Shaman King Flowers

Shaman King Flowers : Hana Asakura a hérité de Yoh et Anna, mais certainement pas du calme de son père

Dans le manga Shaman King Flowers, le dernier Shaman Fight appartient au passé et Hao occupe désormais la place de Shaman King. À Fumbari, une nouvelle génération grandit avec les conséquences de tout ce qui s’est passé avant elle. Au centre se trouve Hana Asakura, le fils de Yoh et Anna.

Sur le papier, le garçon a touché le jackpot génétique. Son père a affronté Hao jusqu’au bout, sa mère est Anna Kyoyama et Amidamaru est désormais son esprit gardien.

Dans la réalité, Hana s’ennuie à mourir.

Ses pouvoirs de shaman sont bridés, ses parents parcourent le monde et il vit sous la surveillance de Tamao. Il sèche volontiers les cours, cherche la bagarre et supporte assez mal qu’on lui rappelle constamment qui sont ses parents.

Puis deux membres d’une branche oubliée de la famille Asakura viennent frapper à sa porte avec une vieille rancune familiale.

Quelques heures plus tard, la vie tranquille commence déjà à manquer sérieusement à tout le monde sauf à Hana.

Hana est bien le fils de Yoh, mais son bouton « zen » semble être resté dans la boîte

Ceux qui connaissent Shaman King se souviennent d’un Yoh capable de conserver son sourire même lorsque la situation devenait franchement catastrophique.

Hana fonctionne presque à l’envers.

Il s’énerve vite, déteste perdre et possède une envie de combattre que son père n’a jamais vraiment partagée.

Pourtant, Hiroyuki Takei ne se contente pas de créer « Yoh en plus nerveux ».

Hana grandit avec un problème que son père n’avait pas : tout le monde connaît déjà la légende de sa famille.

Yoh, Anna, Hao, les Asakura, le Shaman Fight… il arrive après tout cela.

Être « le fils de » devient donc presque une prison. Hana voudrait prouver sa propre valeur, mais ses pouvoirs sont justement limités et les adultes autour de lui semblent toujours savoir des choses qu’ils préfèrent ne pas lui raconter.

Pour un adolescent déjà colérique, c’est une recette assez efficace.

Amidamaru a changé d’Asakura mais pas de métier

Le samouraï qui accompagnait Yoh est toujours là.

Amidamaru est désormais l’esprit gardien de Hana.

Le changement est amusant parce que la relation n’a rien d’une copie de celle qu’il entretenait avec Yoh.

Avec le père, Amidamaru avait trouvé un partenaire particulièrement calme et capable de l’écouter.

Avec le fils, il doit parfois remplir une autre fonction : empêcher Hana de transformer la moindre provocation en déclaration de guerre.

Amidamaru représente aussi le lien le plus direct entre les deux générations.

Il a connu Yoh adolescent. Il sait ce que le Shaman Fight a réellement coûté à ses participants et il peut donc regarder Hana avec un recul que le garçon ne possède évidemment pas.

Seulement, être conseillé par un samouraï mort depuis des siècles ne garantit absolument pas qu’un adolescent suivra le conseil.

Sur ce point, même six cents ans d’expérience ont leurs limites.

Tamao est devenue beaucoup plus impressionnante depuis l’époque où elle rougissait devant Yoh

Tamao Tamamura a elle aussi énormément changé.

Elle s’occupe de Hana en l’absence de Yoh et Anna et dirige le Fumbari Onsen. Ponchi et Conchi sont toujours là, mais Tamao maîtrise désormais également des techniques capables de rappeler brutalement qu’elle appartient bien à l’entourage des Asakura.

Le contraste avec la jeune fille timide de la première série est énorme.

Elle peut gérer une auberge, surveiller Hana et régler les problèmes surnaturels lorsque cela devient nécessaire.

Et Hana connaît suffisamment ses colères pour comprendre qu’il existe des situations où affronter un shaman ennemi paraît finalement moins dangereux que rentrer à la maison.

Flowers s’amuse beaucoup avec ce genre d’évolution.

Les anciens personnages n’ont pas simplement attendu dans un congélateur que leurs enfants soient assez grands pour avoir leur propre manga.

Yohane Asakura arrive avec une branche de la famille dont Hana aurait volontiers ignoré l’existence

Le premier gros problème porte lui aussi le nom Asakura.

Yohane Asakura appartient à une branche parallèle de la famille, parfois désignée comme les « Asakura de l’ombre ».

Ses ancêtres ont été écartés de la lignée principale et la rancune s’est transmise jusqu’à sa génération.

Yohane a donc été élevé avec une mission claire : remettre sa branche familiale au premier plan.

Et pour cela, Hana représente une cible idéale.

Leur rivalité a quelque chose de volontairement absurde.

Les deux garçons héritent d’un conflit commencé bien avant leur naissance, entre des personnes qu’ils n’ont jamais rencontrées.

Pourtant, ils sont censés continuer à se battre simplement parce que quelqu’un a soigneusement entretenu la haine familiale pendant des générations.

Takei revient ainsi très vite sur une idée déjà importante dans Shaman King : hériter d’une histoire ne signifie pas forcément être obligé d’hériter de ses ennemis.

Luca a beaucoup travaillé pour que Yohane puisse porter le poids de leur famille

Luca Asakura est la sœur aînée de Yohane.

Elle a consacré une grande partie de son existence à l’entraînement afin de soutenir son frère, futur chef de leur branche familiale.

Ses esprits gardiens, Shinden et Raiden, lui donnent une puissance qui oblige Hana à la prendre très au sérieux.

Luca permet surtout de comprendre que la rivalité avec les Asakura principaux n’est pas une lubie apparue au petit-déjeuner.

Yohane et elle ont été élevés dedans.

Leur père a modelé leur enfance autour de cette vengeance et les a préparés à affronter une famille qu’ils connaissent surtout à travers les griefs transmis par leurs ancêtres.

Quand Hana les rencontre, il découvre donc des cousins qui auraient probablement pu être parfaitement fréquentables si plusieurs générations d’adultes avaient accepté de passer à autre chose.

Mais non.

Ça aurait été beaucoup trop simple.

Alumi arrive en annonçant qu’elle est la fiancée de Hana : les traditions familiales ont visiblement survécu

Puis arrive Alumi Niumbirch.

Elle se présente comme la fiancée de Hana.

À ce moment-là, les lecteurs de la première série commencent logiquement à entendre un écho très lointain d’Anna débarquant dans la vie de Yoh.

La ressemblance ne s’arrête pas à l’annonce.

Alumi est une shaman extrêmement douée et porte le titre d’Anna la troisième itako. Elle a été formée par Anna et possède une personnalité suffisamment solide pour ne pas se laisser impressionner par les sautes d’humeur de Hana.

Elle connaît également beaucoup mieux que lui le conflit qui se prépare.

Lorsque Hana pense encore que les combats autour de sa famille constituent son principal problème, Alumi sait déjà qu’un événement beaucoup plus important approche.

Et comme Anna avant elle, elle possède cette capacité assez remarquable à annoncer à un garçon Asakura ce que sera son avenir sans vraiment attendre qu’il remplisse le formulaire d’accord.

Alumi est aussi la fille de Silva

Son héritage ne vient pas uniquement d’Anna.

Alumi est la fille de Silva, l’un des officiants Patch qui avait supervisé Yoh pendant le Shaman Fight.

Elle a d’ailleurs hérité de ses Silver Arms.

Avec un père Patch, Anna comme maître et Hana comme fiancé, Alumi se trouve au croisement d’une quantité assez impressionnante d’histoires anciennes.

Pourtant, elle ne sert pas simplement à rappeler aux lecteurs les personnages qu’ils connaissaient déjà.

Elle possède ses propres responsabilités.

Alumi doit préparer Hana à ce qui arrive et semble parfois être la seule personne dans la pièce à avoir lu le programme complet.

Ce qui est pratique.

Sauf lorsqu’elle décide d’expliquer le programme après que la bagarre a déjà commencé.

Le Flower of Maize existe parce que même les dieux arrivent à se disputer après le Shaman Fight

Hao est devenu Shaman King.

Normalement, le prochain grand rendez-vous aurait dû attendre très longtemps.

Mais les anciens Shaman Kings ne sont pas tous ravis de la direction prise par leur successeur.

Lorsqu’un désaccord éclate entre ces entités, un autre affrontement peut être déclenché : le Flower of Maize.

Chaque Shaman King y possède une équipe chargée de défendre sa vision du monde.

Hana est choisi pour prendre la tête de la Team Hao.

Autant dire que son arbre généalogique vient encore de lui offrir un cadeau dont il se serait parfaitement passé.

Le garçon qui cherchait surtout une occasion de se battre se retrouve soudain engagé dans une confrontation susceptible de déterminer quelle conception du monde continuera à s’imposer.

Ça dépasse légèrement la dispute derrière le gymnase.

Hao a gagné, mais devenir Shaman King n’a pas magiquement réglé tous les problèmes

C’est l’une des idées les plus intéressantes de Flowers.

La fin de la série originale ne transforme pas le monde en paradis.

Hao possède la puissance du Shaman King, mais même lui doit composer avec ce qui l’a précédé.

Des anciens dieux contestent ses choix.

Des groupes continuent à défendre leurs propres intérêts.

Et surtout, les humains n’ont évidemment pas attendu qu’un shaman tout-puissant règle chaque guerre, chaque injustice et chaque conflit à leur place.

Takei évite donc le piège du « héros précédent a sauvé le monde, tout allait ensuite parfaitement bien ».

Le monde continue.

Les générations changent.

Et les vieux problèmes trouvent de nouveaux enfants à qui être confiés.

Gakko Ibuki ressemble à un voyou jusqu’au moment où on découvre qu’il a déjà son poste dans la Team Hao

Gakko Ibuki vient d’Akita.

Il possède l’allure d’un jeune délinquant, un sérieux complexe vis-à-vis de la grande ville et un esprit appelé Namaha, inspiré du namahage.

Son arrivée ajoute encore un tempérament explosif autour de Hana.

Bonne nouvelle : ils sont censés finir dans la même équipe.

Alumi présente Gakko comme le responsable de la division chargée de lutter contre les ogres au sein de la Team Hao.

Cela devient particulièrement utile parce que Hana possède justement un problème avec une force de ce type.

Évidemment, lorsque deux garçons aussi prompts à se battre doivent apprendre à travailler ensemble, la coopération commence généralement par vérifier lequel peut envoyer l’autre le plus loin.

Chez les shamans, le team building reste assez physique.

Hana cache quelque chose de beaucoup plus dangereux que son mauvais caractère

Le garçon ne se contente pas d’avoir hérité d’une énorme puissance spirituelle.

Une force appelée Oni sommeille en lui.

Lorsqu’elle se réveille, Hana peut perdre le contrôle.

Cette puissance est liée à un événement très particulier de son enfance et à Hao lui-même.

Plus Hana approche de ses limites, plus il doit comprendre ce qui habite réellement en lui.

C’est aussi un contraste amusant avec Yoh.

Le père avait construit une grande partie de sa force autour du calme et de la capacité à ne pas se laisser dévorer par la haine.

Le fils possède littéralement quelque chose qui surgit lorsqu’il atteint un état beaucoup moins paisible.

Hana ne pourra donc pas devenir puissant uniquement en apprenant à frapper plus fort.

Il doit aussi apprendre à ne pas se faire avaler par sa propre colère.

Tao Men arrive avec Ren et Jeanne dans son arbre généalogique : là encore, les statistiques de départ sont indécentes

La nouvelle génération ne s’arrête pas aux Asakura.

Tao Men est le fils de Tao Ren et d’Iron Maiden Jeanne.

Il possède Bason, l’ancien esprit gardien de Ren, mais également Shamash, l’esprit lié à Jeanne.

Rien que ça.

Men est encore très jeune, pourtant ses capacités de shaman sont déjà exceptionnelles.

Takei s’amuse visiblement à mélanger les héritages.

Chez lui se retrouvent la férocité de la famille Tao, l’ancienne puissance des X-Laws et deux esprits qui accompagnaient ses parents pendant le Shaman Fight.

La génération suivante n’a donc pas simplement récupéré les noms.

Elle a parfois hérité directement de l’équipement.

Le marché de l’occasion spirituel fonctionne visiblement très bien.

Les anciens adversaires de Hao travaillent maintenant au Fumbari Onsen

Le passage du temps permet aussi quelques situations délicieuses.

Kanna, Matilda et Marion, anciennes membres de l’équipe de Hao, travaillent désormais comme employées au Fumbari Onsen.

Ryû est devenu cuisinier et aide Tamao à faire tourner l’établissement.

Les personnages qui participaient autrefois à une bataille susceptible de décider du sort du monde doivent maintenant gérer une auberge.

C’est parfaitement cohérent avec Shaman King.

Takei n’a jamais considéré qu’un ancien ennemi devait obligatoirement rester enfermé dans son rôle jusqu’à la fin de ses jours.

Une personne peut changer, survivre au tournoi et finir par devoir préparer une chambre pour le prochain client.

Après avoir servi Hao, supporter les exigences de l’hôtellerie ne doit de toute façon plus sembler si effrayant.

Yôsuke Kamogawa n’est pas arrivé là par hasard

Yôsuke Kamogawa apparaît avec un pouvoir particulièrement étrange et une relation étroite avec YVS, un ancien Shaman King.

Il peut utiliser de mystérieuses cartes capables de provoquer des effets qui paraissent presque absurdes.

Ceux qui ont lu Shaman King 0 connaissent déjà le moment où Yôsuke, adolescent complètement désabusé, rencontre YVS et commence à accepter ses offres.

Flowers montre ce que ce pacte produit ensuite.

Yôsuke n’est plus simplement un garçon auquel quelqu’un a donné un pouvoir trop pratique.

Il se retrouve du côté d’un ancien dieu qui conteste directement Hao.

Et lorsque l’on comprend l’importance de YVS dans l’histoire du monde moderne, les petites cartes commencent soudain à paraître beaucoup moins amusantes.

YVS est probablement le seul dieu capable de donner envie de vérifier son portefeuille avant un combat

YVS est un précédent Shaman King et l’un des principaux opposants à Hao.

Takei l’associe directement au monde du capital et de l’argent.

Ce n’est donc pas un hasard si son agent Yôsuke obtient une partie de ses pouvoirs à travers des cartes et des transactions.

Là où Hao rêve d’un monde débarrassé de ce qu’il considère comme la corruption humaine, YVS représente une logique complètement différente.

Le Flower of Maize prend alors une dimension assez folle.

Ce ne sont pas seulement des shamans qui vont se battre.

Ce sont aussi des visions du monde héritées de différents Shaman Kings.

Quand les dieux commencent à régler leurs désaccords idéologiques en recrutant des adolescents, on peut légitimement se demander qui supervise le service des ressources humaines.

Hana finit dans le Great Spirit et rencontre son oncle dans des circonstances assez peu ordinaires

Les affrontements finissent par pousser Hana beaucoup plus loin que prévu.

Son âme se retrouve dans le Great Spirit, où il croise Hao.

Leur relation mérite déjà le détour.

Pour Hana, Hao est à la fois l’actuel Shaman King, l’ancien grand adversaire de ses parents et son oncle.

Les réunions de famille Asakura ne risquent donc pas de manquer de sujets de conversation.

Hao lui propose notamment un marché qui oblige Hana à regarder son père autrement.

Jusqu’ici, Yoh existait surtout comme une légende absente.

Hana commence désormais à devoir se confronter à l’homme derrière cette légende.

Et comme il passe déjà beaucoup de temps à affirmer qu’il pourrait battre son père, l’occasion risque malheureusement de lui être donnée.

Death Zero est l’un des passages où Takei abandonne les vieilles légendes pour aller chercher un fantôme beaucoup plus récent

Dans le Great Spirit, Hana rencontre Sakurai Sakitô, pilote militaire japonais appartenant à une unité d’attaque spéciale pendant la Seconde Guerre mondiale.

Ses adversaires l’avaient surnommé Death Zero.

Sakurai est un pilote exceptionnel, mais son histoire ne sert pas simplement à offrir un nouvel esprit surpuissant à Hana.

Takei s’intéresse à l’homme, à ce qu’il a vécu pendant la guerre et à la promesse qu’il conserve encore.

La rencontre oblige aussi Hana à sortir complètement des problèmes hérités du Shaman Fight.

Ici, il fait face à un mort marqué par une guerre humaine réelle.

Et dans une série qui repose depuis toujours sur la possibilité de parler avec ceux qui ne sont plus là, le sujet prend une force particulière.

Sakurai montre également que les fantômes de Shaman King n’ont jamais été de simples bonus de combat

Depuis Amidamaru, Takei utilise les esprits pour raconter des personnes mortes avant même que le héros n’entre dans leur histoire.

Flowers continue cette tradition avec Sakurai.

Hana doit comprendre qui il est, ce qu’il porte et pourquoi son âme se trouve encore dans cet environnement.

La puissance arrive ensuite.

Pas l’inverse.

C’est important parce que la nouvelle génération dispose déjà d’esprits extrêmement impressionnants.

Takei aurait pu se contenter de chercher chaque fois un nom historique plus puissant.

Il préfère rappeler que la valeur d’un esprit vient aussi de l’histoire que le shaman accepte de partager avec lui.

Amidamaru l’avait déjà expliqué sans avoir besoin de faire un PowerPoint.

Flowers est volontairement une histoire de gamins qui vivent au milieu des conséquences laissées par leurs parents

Hana est le fils de Yoh et Anna.

Men est celui de Ren et Jeanne.

Alumi est la fille de Silva et l’élève d’Anna.

Yohane et Luca héritent d’une rancune remontant à une autre branche Asakura.

Yôsuke travaille avec un ancien Shaman King.

Partout, les personnages reçoivent quelque chose qui existait avant eux.

Un esprit.

Un nom.

Une dette.

Une promesse.

Parfois une vengeance.

La vraie question de Flowers devient donc : qu’est-ce qu’on fait de ce qu’on nous transmet ?

On peut continuer exactement la guerre des parents.

Ou décider que leur histoire n’a pas forcément à devenir la nôtre.

Hana est particulièrement mal placé pour donner une conférence calme sur le sujet, mais il est parfaitement placé pour devoir l’apprendre.

Hiroyuki Takei change aussi son dessin pour une génération qui ne vit plus à la fin des années 1990

Le trait de Takei avait déjà énormément évolué au cours de la série originale.

Flowers pousse encore plus loin son goût pour les lignes propres, les silhouettes stylisées et les éléments mécaniques.

Les vêtements ont changé.

Les véhicules et accessoires prennent beaucoup de place.

Les nouveaux Over Souls conservent cette fascination de l’auteur pour les formes qui mélangent spiritualité et design industriel.

Hana lui-même ne ressemble pas simplement à Yoh avec une autre coiffure.

Takei donne immédiatement à chaque membre de la nouvelle génération une silhouette très identifiable.

Et évidemment, avec Tao Men dans les parages, la tradition familiale consistant à défier les lois de la coiffure n’a pas disparu.

Il y a des héritages auxquels personne n’échappe.

Flowers est complet en 6 tomes, mais son histoire ne s’arrête volontairement pas là

Shaman King Flowers est une série complète en 6 tomes, écrite et dessinée par Hiroyuki Takei.

Seulement, le sixième volume n’apporte pas une conclusion définitive au Flower of Maize.

La publication japonaise de Flowers s’est arrêtée lorsque la situation éditoriale de Takei a changé. L’auteur a ensuite poursuivi exactement cette histoire chez Kodansha.

La suite porte le nom de Shaman King – The Super Star.

On y retrouve Hana, Alumi, Yôsuke, Death Zero et les enjeux du Flower of Maize là où Flowers les avait laissés.

Les six tomes forment donc bien l’intégralité de la série intitulée Flowers, mais pas la fin de l’histoire de Hana.

Quand Takei change d’éditeur, ses shamans ne profitent visiblement pas de l’occasion pour prendre leur retraite.

L’anime de 2024 redonne enfin vie à la génération de Hana

Shaman King Flowers a reçu sa propre adaptation animée en 2024.

Elle poursuit directement l’anime de Shaman King lancé en 2021 et compte 13 épisodes.

Hana, Alumi, Yohane, Luca, Gakko, Men, Yôsuke et Sakurai y passent à leur tour à l’écran.

Plusieurs voix de la série précédente reprennent également leurs personnages, ce qui renforce le passage de génération.

Le plus amusant reste peut-être Yoko Hikasa : après avoir interprété Yoh dans la série de 2021, elle prête également sa voix à Hana dans Flowers.

Père et fils partagent donc littéralement une voix japonaise.

Vu leur différence de tempérament, la comédienne n’a cependant pas simplement eu à remettre Yoh en colère et appeler ça une journée de travail.

Pourquoi commencer Shaman King Flowers ?

Parce que c’est une vraie suite et pas un album photo intitulé « regardez ce que sont devenus vos personnages préférés ».

Yoh, Anna, Ren ou Hao restent importants, mais Hana possède ses propres problèmes.

Il doit vivre avec un nom immense, comprendre ce qui sommeille en lui, gérer une fiancée arrivée avec autant de délicatesse qu’Anna autrefois et rejoindre une bataille décidée par des Shaman Kings qui existaient pour certains bien avant sa naissance.

Autour de lui, Takei construit une génération qui mélange continuellement ancien et nouveau.

Amidamaru change de partenaire. Alumi hérite de Silva et Anna. Men combine les lignées Tao et X-Laws. Yohane transforme une vieille rancune Asakura en conflit actuel. Quant à Yôsuke, il montre qu’un adversaire peut parfaitement arriver avec des pouvoirs qui ne ressemblent à rien de ce que Yoh avait affronté.

Le ton reste immédiatement reconnaissable.

Les morts discutent avec les vivants. Les affrontements peuvent devenir énormes. Une blague débarque parfois au pire moment. Puis Takei glisse derrière tout cela une histoire sur la guerre, la famille ou ce que les enfants doivent faire des erreurs laissées par les adultes.

Hana ne sera jamais Yoh.

Et c’est précisément pour cela que Flowers fonctionne.

Parce qu’après avoir passé toute la première série avec un héros capable de dire « ça va s’arranger », découvrir son fils qui semble plutôt penser « pousse-toi, je vais arranger ça moi-même » renouvelle franchement l’ambiance familiale.

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Shaman King Flowers est la suite en 6 tomes créée par Hiroyuki Takei autour de Hana Asakura, fils de Yoh et Anna. Amidamaru l’accompagne tandis qu’Alumi, Yohane, Luca, Gakko, Tao Men et Yôsuke l’entraînent vers le Flower of Maize, une nouvelle bataille entre les héritiers des Shaman Kings. Un dernier conseil : ne dites jamais à Hana « ton père, à ton âge, était beaucoup plus calme ». Même si c’est vrai. Surtout si c’est vrai.

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Shaman King Flowers : Hana Asakura a hérité de Yoh et Anna, mais certainement pas du calme de son père

Dans le manga Shaman King Flowers, le dernier Shaman Fight appartient au passé et Hao occupe désormais la place de Shaman King. À Fumbari, une nouvelle génération grandit avec les conséquences de tout ce qui s’est passé avant elle. Au centre se trouve Hana Asakura, le fils de Yoh et Anna.

Sur le papier, le garçon a touché le jackpot génétique. Son père a affronté Hao jusqu’au bout, sa mère est Anna Kyoyama et Amidamaru est désormais son esprit gardien.

Dans la réalité, Hana s’ennuie à mourir.

Ses pouvoirs de shaman sont bridés, ses parents parcourent le monde et il vit sous la surveillance de Tamao. Il sèche volontiers les cours, cherche la bagarre et supporte assez mal qu’on lui rappelle constamment qui sont ses parents.

Puis deux membres d’une branche oubliée de la famille Asakura viennent frapper à sa porte avec une vieille rancune familiale.

Quelques heures plus tard, la vie tranquille commence déjà à manquer sérieusement à tout le monde sauf à Hana.

Hana est bien le fils de Yoh, mais son bouton « zen » semble être resté dans la boîte

Ceux qui connaissent Shaman King se souviennent d’un Yoh capable de conserver son sourire même lorsque la situation devenait franchement catastrophique.

Hana fonctionne presque à l’envers.

Il s’énerve vite, déteste perdre et possède une envie de combattre que son père n’a jamais vraiment partagée.

Pourtant, Hiroyuki Takei ne se contente pas de créer « Yoh en plus nerveux ».

Hana grandit avec un problème que son père n’avait pas : tout le monde connaît déjà la légende de sa famille.

Yoh, Anna, Hao, les Asakura, le Shaman Fight… il arrive après tout cela.

Être « le fils de » devient donc presque une prison. Hana voudrait prouver sa propre valeur, mais ses pouvoirs sont justement limités et les adultes autour de lui semblent toujours savoir des choses qu’ils préfèrent ne pas lui raconter.

Pour un adolescent déjà colérique, c’est une recette assez efficace.

Amidamaru a changé d’Asakura mais pas de métier

Le samouraï qui accompagnait Yoh est toujours là.

Amidamaru est désormais l’esprit gardien de Hana.

Le changement est amusant parce que la relation n’a rien d’une copie de celle qu’il entretenait avec Yoh.

Avec le père, Amidamaru avait trouvé un partenaire particulièrement calme et capable de l’écouter.

Avec le fils, il doit parfois remplir une autre fonction : empêcher Hana de transformer la moindre provocation en déclaration de guerre.

Amidamaru représente aussi le lien le plus direct entre les deux générations.

Il a connu Yoh adolescent. Il sait ce que le Shaman Fight a réellement coûté à ses participants et il peut donc regarder Hana avec un recul que le garçon ne possède évidemment pas.

Seulement, être conseillé par un samouraï mort depuis des siècles ne garantit absolument pas qu’un adolescent suivra le conseil.

Sur ce point, même six cents ans d’expérience ont leurs limites.

Tamao est devenue beaucoup plus impressionnante depuis l’époque où elle rougissait devant Yoh

Tamao Tamamura a elle aussi énormément changé.

Elle s’occupe de Hana en l’absence de Yoh et Anna et dirige le Fumbari Onsen. Ponchi et Conchi sont toujours là, mais Tamao maîtrise désormais également des techniques capables de rappeler brutalement qu’elle appartient bien à l’entourage des Asakura.

Le contraste avec la jeune fille timide de la première série est énorme.

Elle peut gérer une auberge, surveiller Hana et régler les problèmes surnaturels lorsque cela devient nécessaire.

Et Hana connaît suffisamment ses colères pour comprendre qu’il existe des situations où affronter un shaman ennemi paraît finalement moins dangereux que rentrer à la maison.

Flowers s’amuse beaucoup avec ce genre d’évolution.

Les anciens personnages n’ont pas simplement attendu dans un congélateur que leurs enfants soient assez grands pour avoir leur propre manga.

Yohane Asakura arrive avec une branche de la famille dont Hana aurait volontiers ignoré l’existence

Le premier gros problème porte lui aussi le nom Asakura.

Yohane Asakura appartient à une branche parallèle de la famille, parfois désignée comme les « Asakura de l’ombre ».

Ses ancêtres ont été écartés de la lignée principale et la rancune s’est transmise jusqu’à sa génération.

Yohane a donc été élevé avec une mission claire : remettre sa branche familiale au premier plan.

Et pour cela, Hana représente une cible idéale.

Leur rivalité a quelque chose de volontairement absurde.

Les deux garçons héritent d’un conflit commencé bien avant leur naissance, entre des personnes qu’ils n’ont jamais rencontrées.

Pourtant, ils sont censés continuer à se battre simplement parce que quelqu’un a soigneusement entretenu la haine familiale pendant des générations.

Takei revient ainsi très vite sur une idée déjà importante dans Shaman King : hériter d’une histoire ne signifie pas forcément être obligé d’hériter de ses ennemis.

Luca a beaucoup travaillé pour que Yohane puisse porter le poids de leur famille

Luca Asakura est la sœur aînée de Yohane.

Elle a consacré une grande partie de son existence à l’entraînement afin de soutenir son frère, futur chef de leur branche familiale.

Ses esprits gardiens, Shinden et Raiden, lui donnent une puissance qui oblige Hana à la prendre très au sérieux.

Luca permet surtout de comprendre que la rivalité avec les Asakura principaux n’est pas une lubie apparue au petit-déjeuner.

Yohane et elle ont été élevés dedans.

Leur père a modelé leur enfance autour de cette vengeance et les a préparés à affronter une famille qu’ils connaissent surtout à travers les griefs transmis par leurs ancêtres.

Quand Hana les rencontre, il découvre donc des cousins qui auraient probablement pu être parfaitement fréquentables si plusieurs générations d’adultes avaient accepté de passer à autre chose.

Mais non.

Ça aurait été beaucoup trop simple.

Alumi arrive en annonçant qu’elle est la fiancée de Hana : les traditions familiales ont visiblement survécu

Puis arrive Alumi Niumbirch.

Elle se présente comme la fiancée de Hana.

À ce moment-là, les lecteurs de la première série commencent logiquement à entendre un écho très lointain d’Anna débarquant dans la vie de Yoh.

La ressemblance ne s’arrête pas à l’annonce.

Alumi est une shaman extrêmement douée et porte le titre d’Anna la troisième itako. Elle a été formée par Anna et possède une personnalité suffisamment solide pour ne pas se laisser impressionner par les sautes d’humeur de Hana.

Elle connaît également beaucoup mieux que lui le conflit qui se prépare.

Lorsque Hana pense encore que les combats autour de sa famille constituent son principal problème, Alumi sait déjà qu’un événement beaucoup plus important approche.

Et comme Anna avant elle, elle possède cette capacité assez remarquable à annoncer à un garçon Asakura ce que sera son avenir sans vraiment attendre qu’il remplisse le formulaire d’accord.

Alumi est aussi la fille de Silva

Son héritage ne vient pas uniquement d’Anna.

Alumi est la fille de Silva, l’un des officiants Patch qui avait supervisé Yoh pendant le Shaman Fight.

Elle a d’ailleurs hérité de ses Silver Arms.

Avec un père Patch, Anna comme maître et Hana comme fiancé, Alumi se trouve au croisement d’une quantité assez impressionnante d’histoires anciennes.

Pourtant, elle ne sert pas simplement à rappeler aux lecteurs les personnages qu’ils connaissaient déjà.

Elle possède ses propres responsabilités.

Alumi doit préparer Hana à ce qui arrive et semble parfois être la seule personne dans la pièce à avoir lu le programme complet.

Ce qui est pratique.

Sauf lorsqu’elle décide d’expliquer le programme après que la bagarre a déjà commencé.

Le Flower of Maize existe parce que même les dieux arrivent à se disputer après le Shaman Fight

Hao est devenu Shaman King.

Normalement, le prochain grand rendez-vous aurait dû attendre très longtemps.

Mais les anciens Shaman Kings ne sont pas tous ravis de la direction prise par leur successeur.

Lorsqu’un désaccord éclate entre ces entités, un autre affrontement peut être déclenché : le Flower of Maize.

Chaque Shaman King y possède une équipe chargée de défendre sa vision du monde.

Hana est choisi pour prendre la tête de la Team Hao.

Autant dire que son arbre généalogique vient encore de lui offrir un cadeau dont il se serait parfaitement passé.

Le garçon qui cherchait surtout une occasion de se battre se retrouve soudain engagé dans une confrontation susceptible de déterminer quelle conception du monde continuera à s’imposer.

Ça dépasse légèrement la dispute derrière le gymnase.

Hao a gagné, mais devenir Shaman King n’a pas magiquement réglé tous les problèmes

C’est l’une des idées les plus intéressantes de Flowers.

La fin de la série originale ne transforme pas le monde en paradis.

Hao possède la puissance du Shaman King, mais même lui doit composer avec ce qui l’a précédé.

Des anciens dieux contestent ses choix.

Des groupes continuent à défendre leurs propres intérêts.

Et surtout, les humains n’ont évidemment pas attendu qu’un shaman tout-puissant règle chaque guerre, chaque injustice et chaque conflit à leur place.

Takei évite donc le piège du « héros précédent a sauvé le monde, tout allait ensuite parfaitement bien ».

Le monde continue.

Les générations changent.

Et les vieux problèmes trouvent de nouveaux enfants à qui être confiés.

Gakko Ibuki ressemble à un voyou jusqu’au moment où on découvre qu’il a déjà son poste dans la Team Hao

Gakko Ibuki vient d’Akita.

Il possède l’allure d’un jeune délinquant, un sérieux complexe vis-à-vis de la grande ville et un esprit appelé Namaha, inspiré du namahage.

Son arrivée ajoute encore un tempérament explosif autour de Hana.

Bonne nouvelle : ils sont censés finir dans la même équipe.

Alumi présente Gakko comme le responsable de la division chargée de lutter contre les ogres au sein de la Team Hao.

Cela devient particulièrement utile parce que Hana possède justement un problème avec une force de ce type.

Évidemment, lorsque deux garçons aussi prompts à se battre doivent apprendre à travailler ensemble, la coopération commence généralement par vérifier lequel peut envoyer l’autre le plus loin.

Chez les shamans, le team building reste assez physique.

Hana cache quelque chose de beaucoup plus dangereux que son mauvais caractère

Le garçon ne se contente pas d’avoir hérité d’une énorme puissance spirituelle.

Une force appelée Oni sommeille en lui.

Lorsqu’elle se réveille, Hana peut perdre le contrôle.

Cette puissance est liée à un événement très particulier de son enfance et à Hao lui-même.

Plus Hana approche de ses limites, plus il doit comprendre ce qui habite réellement en lui.

C’est aussi un contraste amusant avec Yoh.

Le père avait construit une grande partie de sa force autour du calme et de la capacité à ne pas se laisser dévorer par la haine.

Le fils possède littéralement quelque chose qui surgit lorsqu’il atteint un état beaucoup moins paisible.

Hana ne pourra donc pas devenir puissant uniquement en apprenant à frapper plus fort.

Il doit aussi apprendre à ne pas se faire avaler par sa propre colère.

Tao Men arrive avec Ren et Jeanne dans son arbre généalogique : là encore, les statistiques de départ sont indécentes

La nouvelle génération ne s’arrête pas aux Asakura.

Tao Men est le fils de Tao Ren et d’Iron Maiden Jeanne.

Il possède Bason, l’ancien esprit gardien de Ren, mais également Shamash, l’esprit lié à Jeanne.

Rien que ça.

Men est encore très jeune, pourtant ses capacités de shaman sont déjà exceptionnelles.

Takei s’amuse visiblement à mélanger les héritages.

Chez lui se retrouvent la férocité de la famille Tao, l’ancienne puissance des X-Laws et deux esprits qui accompagnaient ses parents pendant le Shaman Fight.

La génération suivante n’a donc pas simplement récupéré les noms.

Elle a parfois hérité directement de l’équipement.

Le marché de l’occasion spirituel fonctionne visiblement très bien.

Les anciens adversaires de Hao travaillent maintenant au Fumbari Onsen

Le passage du temps permet aussi quelques situations délicieuses.

Kanna, Matilda et Marion, anciennes membres de l’équipe de Hao, travaillent désormais comme employées au Fumbari Onsen.

Ryû est devenu cuisinier et aide Tamao à faire tourner l’établissement.

Les personnages qui participaient autrefois à une bataille susceptible de décider du sort du monde doivent maintenant gérer une auberge.

C’est parfaitement cohérent avec Shaman King.

Takei n’a jamais considéré qu’un ancien ennemi devait obligatoirement rester enfermé dans son rôle jusqu’à la fin de ses jours.

Une personne peut changer, survivre au tournoi et finir par devoir préparer une chambre pour le prochain client.

Après avoir servi Hao, supporter les exigences de l’hôtellerie ne doit de toute façon plus sembler si effrayant.

Yôsuke Kamogawa n’est pas arrivé là par hasard

Yôsuke Kamogawa apparaît avec un pouvoir particulièrement étrange et une relation étroite avec YVS, un ancien Shaman King.

Il peut utiliser de mystérieuses cartes capables de provoquer des effets qui paraissent presque absurdes.

Ceux qui ont lu Shaman King 0 connaissent déjà le moment où Yôsuke, adolescent complètement désabusé, rencontre YVS et commence à accepter ses offres.

Flowers montre ce que ce pacte produit ensuite.

Yôsuke n’est plus simplement un garçon auquel quelqu’un a donné un pouvoir trop pratique.

Il se retrouve du côté d’un ancien dieu qui conteste directement Hao.

Et lorsque l’on comprend l’importance de YVS dans l’histoire du monde moderne, les petites cartes commencent soudain à paraître beaucoup moins amusantes.

YVS est probablement le seul dieu capable de donner envie de vérifier son portefeuille avant un combat

YVS est un précédent Shaman King et l’un des principaux opposants à Hao.

Takei l’associe directement au monde du capital et de l’argent.

Ce n’est donc pas un hasard si son agent Yôsuke obtient une partie de ses pouvoirs à travers des cartes et des transactions.

Là où Hao rêve d’un monde débarrassé de ce qu’il considère comme la corruption humaine, YVS représente une logique complètement différente.

Le Flower of Maize prend alors une dimension assez folle.

Ce ne sont pas seulement des shamans qui vont se battre.

Ce sont aussi des visions du monde héritées de différents Shaman Kings.

Quand les dieux commencent à régler leurs désaccords idéologiques en recrutant des adolescents, on peut légitimement se demander qui supervise le service des ressources humaines.

Hana finit dans le Great Spirit et rencontre son oncle dans des circonstances assez peu ordinaires

Les affrontements finissent par pousser Hana beaucoup plus loin que prévu.

Son âme se retrouve dans le Great Spirit, où il croise Hao.

Leur relation mérite déjà le détour.

Pour Hana, Hao est à la fois l’actuel Shaman King, l’ancien grand adversaire de ses parents et son oncle.

Les réunions de famille Asakura ne risquent donc pas de manquer de sujets de conversation.

Hao lui propose notamment un marché qui oblige Hana à regarder son père autrement.

Jusqu’ici, Yoh existait surtout comme une légende absente.

Hana commence désormais à devoir se confronter à l’homme derrière cette légende.

Et comme il passe déjà beaucoup de temps à affirmer qu’il pourrait battre son père, l’occasion risque malheureusement de lui être donnée.

Death Zero est l’un des passages où Takei abandonne les vieilles légendes pour aller chercher un fantôme beaucoup plus récent

Dans le Great Spirit, Hana rencontre Sakurai Sakitô, pilote militaire japonais appartenant à une unité d’attaque spéciale pendant la Seconde Guerre mondiale.

Ses adversaires l’avaient surnommé Death Zero.

Sakurai est un pilote exceptionnel, mais son histoire ne sert pas simplement à offrir un nouvel esprit surpuissant à Hana.

Takei s’intéresse à l’homme, à ce qu’il a vécu pendant la guerre et à la promesse qu’il conserve encore.

La rencontre oblige aussi Hana à sortir complètement des problèmes hérités du Shaman Fight.

Ici, il fait face à un mort marqué par une guerre humaine réelle.

Et dans une série qui repose depuis toujours sur la possibilité de parler avec ceux qui ne sont plus là, le sujet prend une force particulière.

Sakurai montre également que les fantômes de Shaman King n’ont jamais été de simples bonus de combat

Depuis Amidamaru, Takei utilise les esprits pour raconter des personnes mortes avant même que le héros n’entre dans leur histoire.

Flowers continue cette tradition avec Sakurai.

Hana doit comprendre qui il est, ce qu’il porte et pourquoi son âme se trouve encore dans cet environnement.

La puissance arrive ensuite.

Pas l’inverse.

C’est important parce que la nouvelle génération dispose déjà d’esprits extrêmement impressionnants.

Takei aurait pu se contenter de chercher chaque fois un nom historique plus puissant.

Il préfère rappeler que la valeur d’un esprit vient aussi de l’histoire que le shaman accepte de partager avec lui.

Amidamaru l’avait déjà expliqué sans avoir besoin de faire un PowerPoint.

Flowers est volontairement une histoire de gamins qui vivent au milieu des conséquences laissées par leurs parents

Hana est le fils de Yoh et Anna.

Men est celui de Ren et Jeanne.

Alumi est la fille de Silva et l’élève d’Anna.

Yohane et Luca héritent d’une rancune remontant à une autre branche Asakura.

Yôsuke travaille avec un ancien Shaman King.

Partout, les personnages reçoivent quelque chose qui existait avant eux.

Un esprit.

Un nom.

Une dette.

Une promesse.

Parfois une vengeance.

La vraie question de Flowers devient donc : qu’est-ce qu’on fait de ce qu’on nous transmet ?

On peut continuer exactement la guerre des parents.

Ou décider que leur histoire n’a pas forcément à devenir la nôtre.

Hana est particulièrement mal placé pour donner une conférence calme sur le sujet, mais il est parfaitement placé pour devoir l’apprendre.

Hiroyuki Takei change aussi son dessin pour une génération qui ne vit plus à la fin des années 1990

Le trait de Takei avait déjà énormément évolué au cours de la série originale.

Flowers pousse encore plus loin son goût pour les lignes propres, les silhouettes stylisées et les éléments mécaniques.

Les vêtements ont changé.

Les véhicules et accessoires prennent beaucoup de place.

Les nouveaux Over Souls conservent cette fascination de l’auteur pour les formes qui mélangent spiritualité et design industriel.

Hana lui-même ne ressemble pas simplement à Yoh avec une autre coiffure.

Takei donne immédiatement à chaque membre de la nouvelle génération une silhouette très identifiable.

Et évidemment, avec Tao Men dans les parages, la tradition familiale consistant à défier les lois de la coiffure n’a pas disparu.

Il y a des héritages auxquels personne n’échappe.

Flowers est complet en 6 tomes, mais son histoire ne s’arrête volontairement pas là

Shaman King Flowers est une série complète en 6 tomes, écrite et dessinée par Hiroyuki Takei.

Seulement, le sixième volume n’apporte pas une conclusion définitive au Flower of Maize.

La publication japonaise de Flowers s’est arrêtée lorsque la situation éditoriale de Takei a changé. L’auteur a ensuite poursuivi exactement cette histoire chez Kodansha.

La suite porte le nom de Shaman King – The Super Star.

On y retrouve Hana, Alumi, Yôsuke, Death Zero et les enjeux du Flower of Maize là où Flowers les avait laissés.

Les six tomes forment donc bien l’intégralité de la série intitulée Flowers, mais pas la fin de l’histoire de Hana.

Quand Takei change d’éditeur, ses shamans ne profitent visiblement pas de l’occasion pour prendre leur retraite.

L’anime de 2024 redonne enfin vie à la génération de Hana

Shaman King Flowers a reçu sa propre adaptation animée en 2024.

Elle poursuit directement l’anime de Shaman King lancé en 2021 et compte 13 épisodes.

Hana, Alumi, Yohane, Luca, Gakko, Men, Yôsuke et Sakurai y passent à leur tour à l’écran.

Plusieurs voix de la série précédente reprennent également leurs personnages, ce qui renforce le passage de génération.

Le plus amusant reste peut-être Yoko Hikasa : après avoir interprété Yoh dans la série de 2021, elle prête également sa voix à Hana dans Flowers.

Père et fils partagent donc littéralement une voix japonaise.

Vu leur différence de tempérament, la comédienne n’a cependant pas simplement eu à remettre Yoh en colère et appeler ça une journée de travail.

Pourquoi commencer Shaman King Flowers ?

Parce que c’est une vraie suite et pas un album photo intitulé « regardez ce que sont devenus vos personnages préférés ».

Yoh, Anna, Ren ou Hao restent importants, mais Hana possède ses propres problèmes.

Il doit vivre avec un nom immense, comprendre ce qui sommeille en lui, gérer une fiancée arrivée avec autant de délicatesse qu’Anna autrefois et rejoindre une bataille décidée par des Shaman Kings qui existaient pour certains bien avant sa naissance.

Autour de lui, Takei construit une génération qui mélange continuellement ancien et nouveau.

Amidamaru change de partenaire. Alumi hérite de Silva et Anna. Men combine les lignées Tao et X-Laws. Yohane transforme une vieille rancune Asakura en conflit actuel. Quant à Yôsuke, il montre qu’un adversaire peut parfaitement arriver avec des pouvoirs qui ne ressemblent à rien de ce que Yoh avait affronté.

Le ton reste immédiatement reconnaissable.

Les morts discutent avec les vivants. Les affrontements peuvent devenir énormes. Une blague débarque parfois au pire moment. Puis Takei glisse derrière tout cela une histoire sur la guerre, la famille ou ce que les enfants doivent faire des erreurs laissées par les adultes.

Hana ne sera jamais Yoh.

Et c’est précisément pour cela que Flowers fonctionne.

Parce qu’après avoir passé toute la première série avec un héros capable de dire « ça va s’arranger », découvrir son fils qui semble plutôt penser « pousse-toi, je vais arranger ça moi-même » renouvelle franchement l’ambiance familiale.

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Shaman King Flowers est la suite en 6 tomes créée par Hiroyuki Takei autour de Hana Asakura, fils de Yoh et Anna. Amidamaru l’accompagne tandis qu’Alumi, Yohane, Luca, Gakko, Tao Men et Yôsuke l’entraînent vers le Flower of Maize, une nouvelle bataille entre les héritiers des Shaman Kings. Un dernier conseil : ne dites jamais à Hana « ton père, à ton âge, était beaucoup plus calme ». Même si c’est vrai. Surtout si c’est vrai.