Cartes Dragon Ball
Cartes Dragon Ball : Fusion World, Masters et collections Bandai
Les cartes Dragon Ball permettent de retrouver Goku, Vegeta, Gohan, Broly, Freezer et plusieurs générations de combattants dans des jeux et collections très différents. Boosters, displays, decks, cartes alternatives ou anciennes Carddass : derrière une même licence se cachent plusieurs gammes qu’il vaut mieux distinguer avant de commencer une collection ou de construire un deck.
Chez BDFancomics, la catégorie réunit notamment les produits du Dragon Ball Super Card Game, avec Fusion World et Masters, mais aussi différentes cartes Dragon Ball destinées davantage à la collection. Et oui, deux cartes représentant exactement le même Saiyan peuvent appartenir à des systèmes totalement différents. Même Shenron ne fusionne pas automatiquement les règles.
Dragon Ball Super Card Game : Masters et Fusion World sont deux jeux différents
Le Dragon Ball Super Card Game existe depuis 2017. Lorsque Bandai a développé Fusion World, l’éditeur a conservé le jeu historique sous le nom Masters. Les deux titres poursuivent depuis leur propre évolution.
Ils partagent évidemment l’univers Dragon Ball et plusieurs principes généraux, notamment les cartes Leader, les combats et les combos. Cependant, leurs cartes, références produits et règles ne doivent pas être mélangées pour construire un deck.
Avant d’acheter des boosters ou un display pour compléter un deck, vérifiez donc toujours la gamme indiquée sur le produit. Un booster Fusion World est destiné à Fusion World ; une extension Masters appartient au système Masters.
Dragon Ball Super Card Game Fusion World : une approche plus directe
Fusion World reprend plusieurs idées centrales du Dragon Ball Super Card Game dans un système conçu pour être plus intuitif. Chaque joueur utilise une carte Leader et construit un deck de 50 à 60 cartes composé principalement de Battle Cards et d’Extra Cards.
Le Leader possède un rôle central. Au cours de la partie, il peut notamment Awaken lorsque les conditions de sa carte sont remplies et révéler sa face éveillée avec de nouvelles capacités.
Les Battle Cards représentent les combattants et autres personnages utilisés pendant le duel, tandis que les Extra Cards apportent différents effets. Les cartes peuvent également servir au système de Combo afin d’augmenter la puissance pendant un combat.
Fusion World utilise aussi une zone d’énergie. Les cartes placées dans cette zone permettent de payer les coûts nécessaires pour jouer d’autres cartes. Le système comprend également un Energy Marker utilisé selon les règles du jeu.
Une version physique et une version numérique avec les mêmes bases
Fusion World possède une particularité intéressante : Bandai propose à la fois un jeu physique et une version numérique.
La version digitale utilise les mêmes règles et le même pool de cartes que le jeu physique au fur et à mesure des intégrations prévues par Bandai. Cela permet notamment de découvrir les mécaniques ou de tester des decks sur ordinateur avant de revenir autour d’une vraie table.
La carte physique conserve évidemment un avantage que l’écran aura du mal à reproduire : quand on ouvre un booster et qu’une belle alternative apparaît, personne ne demande si on souhaite activer les animations graphiques.
Dragon Ball Super Card Game Masters : le système historique continue
Masters correspond au Dragon Ball Super Card Game historique. Son système s’est enrichi au fil des années avec davantage de types de cartes et de mécaniques.
Un deck Masters comprend une carte Leader et 50 à 60 cartes parmi les Battle Cards, Extra Cards et Unison Cards. Le jeu a également introduit le Z-Deck, qui peut contenir des cartes Z-Leader, Z-Battle et d’autres cartes Z selon les règles en vigueur.
C’est justement pour cette raison qu’il ne faut pas décrire toutes les cartes Dragon Ball avec les règles Masters : une Unison Card, par exemple, n’est pas un type de carte standard de Fusion World.
Masters convient particulièrement aux joueurs qui apprécient un système déjà très développé, avec de nombreuses extensions, mécaniques et interactions accumulées au fil de plusieurs années.
Boosters Dragon Ball : ouvrir des cartes pour jouer ou collectionner
Les boosters Dragon Ball permettent d’ajouter de nouvelles cartes à une collection ou de renforcer un deck lorsque le produit correspond au jeu utilisé.
Fusion World propose notamment des Booster Packs contenant différents Leaders, Battle Cards, Extra Cards et cartes avec illustrations alternatives selon les extensions.
Pour le collectionneur, l’ouverture permet de rechercher des personnages, raretés ou artworks particuliers. Pour le joueur, l’objectif peut être beaucoup plus pratique : récupérer exactement cette carte qui manque depuis trois semaines et qui refuse manifestement d’apparaître malgré un nombre parfaitement raisonnable de boosters ouverts.
Displays Dragon Ball : plusieurs boosters d’une même extension
Un display Dragon Ball regroupe plusieurs boosters d’une même série.
Ce format intéresse notamment les collectionneurs qui souhaitent ouvrir une extension plus largement ou les joueurs qui veulent récupérer davantage de cartes pour construire et modifier plusieurs decks.
Un display ne garantit toutefois pas automatiquement une carte précise simplement parce qu’elle apparaît sur la liste de l’extension. L’ouverture reste soumise à la distribution des cartes prévue pour le produit.
Starter Deck : commencer avec un deck déjà construit
Pour découvrir un jeu de cartes Dragon Ball sans construire immédiatement un deck depuis zéro, le Starter Deck constitue généralement la solution la plus directe.
Les Starter Decks Fusion World comprennent un deck préconstruit ainsi que le matériel nécessaire pour commencer selon le produit. Bandai les conçoit autour d’un Leader et d’une stratégie cohérente afin de pouvoir apprendre les mécaniques avant de modifier progressivement la liste avec des cartes issues de boosters.
C’est souvent plus simple que d’acheter vingt cartes parce qu’elles ont de beaux artworks puis de découvrir qu’elles ne forment absolument pas un deck. Très belle collection, certes. Stratégie légèrement plus discutable.
Goku, Vegeta, Broly et les différentes périodes de Dragon Ball
Le Dragon Ball Super Card Game ne se limite pas à une seule époque de la licence. Selon les extensions, les cartes peuvent reprendre des personnages et événements provenant de Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT, des films ou d’autres productions liées à l’univers.
Les mêmes personnages peuvent donc revenir sous différentes formes. Goku peut apparaître à plusieurs périodes, transformations et niveaux de puissance ; Vegeta n’est pas exactement connu pour avoir conservé le même costume et la même coiffure de combat pendant quarante ans non plus.
Cette variété fonctionne particulièrement bien pour la collection. On peut suivre un personnage précis, une transformation, une saga ou simplement choisir les illustrations que l’on préfère.
Cartes alternatives : quand l’illustration devient une raison de collectionner
Bandai intègre régulièrement des cartes à illustration alternative dans les boosters Dragon Ball Super Card Game.
Ces versions peuvent reprendre la même carte de jeu avec une présentation différente, un artwork particulier ou un traitement visuel spécifique selon la série.
Pour certains joueurs, l’effet reste avant tout esthétique. Pour les collectionneurs, au contraire, une illustration peut devenir la principale raison de rechercher une référence précise.
Et lorsqu’on possède déjà quatre exemplaires jouables mais qu’on explique que « celle-ci est différente parce que l’illustration est beaucoup mieux », inutile de chercher une justification supplémentaire : nous savons exactement de quoi vous parlez.
Carddass Dragon Ball : une autre histoire de la collection
La catégorie Dragon Ball comprend également des Carddass et d’autres cartes historiques qui ne doivent pas être confondues avec Fusion World ou Masters.
Bandai exploite Dragon Ball en Carddass depuis bien avant le Dragon Ball Super Card Game moderne. Certaines séries sont surtout pensées comme objets de collection, avec cartes brillantes, illustrations issues de différentes sagas et éditions aujourd’hui recherchées par les amateurs de produits Dragon Ball plus anciens.
Bandai a même réédité certaines collections dans des gammes reprenant le design des Carddass historiques. Pour ce type de produit, l’objectif n’est donc pas nécessairement de construire un deck compétitif : on collectionne avant tout les cartes elles-mêmes.
Dragon Ball Heroes : encore un autre système de cartes
Dragon Ball Heroes et Super Dragon Ball Heroes possèdent eux aussi leurs propres cartes et leur propre histoire. Le système japonais a été lancé autour de bornes d’arcade et a développé de nombreuses séries au fil des années.
Ces cartes ne doivent pas davantage être assimilées automatiquement à Fusion World ou Masters. Elles appartiennent à un autre écosystème Dragon Ball.
C’est finalement assez fidèle à la licence : plusieurs univers, plusieurs transformations, plusieurs jeux et suffisamment de versions de Goku pour qu’une simple mention « carte Dragon Ball » ne suffise plus toujours à identifier ce que l’on tient en main.
Quelle gamme Dragon Ball choisir pour commencer ?
Si vous souhaitez surtout jouer, commencez par identifier le système qui vous intéresse. Fusion World propose une approche récente et plus directe, disponible également en numérique. Masters offre un système plus ancien et enrichi par de nombreuses années de mécaniques.
Ensuite, un Starter Deck permet généralement de découvrir le jeu plus facilement avant de compléter la liste avec des boosters.
Si votre objectif est principalement la collection, la réponse est beaucoup plus libre. Personnage favori, artwork, extension, rareté, Carddass ancienne ou carte alternative : aucune règle n’impose de collectionner Dragon Ball de la même façon que son voisin.
Protéger ses cartes Dragon Ball
Une carte destinée à être jouée régulièrement mérite au minimum une protection adaptée. Les sleeves limitent les frottements pendant les mélanges et les manipulations.
Pour une collection, portfolios, binders, toploaders et autres protections permettent d’adapter le rangement à l’importance que vous accordez à chaque carte.
Le rayon accessoires pour cartes à collectionner permet de retrouver les différentes solutions de protection disponibles.
Cartes Dragon Ball à Nyon et en Suisse
BDFancomics propose des cartes Dragon Ball à Nyon, entre Genève et Lausanne, ainsi qu’en ligne avec livraison partout en Suisse. Boosters, displays et autres produits évoluent selon les séries et les arrivages disponibles.
Avant de commander, vérifiez surtout le nom de la gamme et la référence du produit. Fusion World, Masters, Carddass ou Dragon Ball Heroes appartiennent au même univers, mais ne répondent pas tous aux mêmes règles ni au même objectif de collection.
Ensuite, il reste simplement à ouvrir les boosters. Si Vegeta apparaît six fois alors que vous cherchiez Goku, considérez qu’il s’agit probablement de sa manière habituelle de rappeler qu’il est le prince des Saiyans.
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Fusion World, Masters, Carddass ou Dragon Ball Heroes : la licence possède assez de cartes pour remplir plusieurs classeurs sans jamais mélanger deux systèmes. Et si votre collection commence avec « seulement Goku et Vegeta », Broly, Gohan, Trunks et Freezer finiront probablement par demander pourquoi ils n’ont pas été invités.
Cartes Dragon Ball : Fusion World, Masters et collections Bandai
Les cartes Dragon Ball permettent de retrouver Goku, Vegeta, Gohan, Broly, Freezer et plusieurs générations de combattants dans des jeux et collections très différents. Boosters, displays, decks, cartes alternatives ou anciennes Carddass : derrière une même licence se cachent plusieurs gammes qu’il vaut mieux distinguer avant de commencer une collection ou de construire un deck.
Chez BDFancomics, la catégorie réunit notamment les produits du Dragon Ball Super Card Game, avec Fusion World et Masters, mais aussi différentes cartes Dragon Ball destinées davantage à la collection. Et oui, deux cartes représentant exactement le même Saiyan peuvent appartenir à des systèmes totalement différents. Même Shenron ne fusionne pas automatiquement les règles.
Dragon Ball Super Card Game : Masters et Fusion World sont deux jeux différents
Le Dragon Ball Super Card Game existe depuis 2017. Lorsque Bandai a développé Fusion World, l’éditeur a conservé le jeu historique sous le nom Masters. Les deux titres poursuivent depuis leur propre évolution.
Ils partagent évidemment l’univers Dragon Ball et plusieurs principes généraux, notamment les cartes Leader, les combats et les combos. Cependant, leurs cartes, références produits et règles ne doivent pas être mélangées pour construire un deck.
Avant d’acheter des boosters ou un display pour compléter un deck, vérifiez donc toujours la gamme indiquée sur le produit. Un booster Fusion World est destiné à Fusion World ; une extension Masters appartient au système Masters.
Dragon Ball Super Card Game Fusion World : une approche plus directe
Fusion World reprend plusieurs idées centrales du Dragon Ball Super Card Game dans un système conçu pour être plus intuitif. Chaque joueur utilise une carte Leader et construit un deck de 50 à 60 cartes composé principalement de Battle Cards et d’Extra Cards.
Le Leader possède un rôle central. Au cours de la partie, il peut notamment Awaken lorsque les conditions de sa carte sont remplies et révéler sa face éveillée avec de nouvelles capacités.
Les Battle Cards représentent les combattants et autres personnages utilisés pendant le duel, tandis que les Extra Cards apportent différents effets. Les cartes peuvent également servir au système de Combo afin d’augmenter la puissance pendant un combat.
Fusion World utilise aussi une zone d’énergie. Les cartes placées dans cette zone permettent de payer les coûts nécessaires pour jouer d’autres cartes. Le système comprend également un Energy Marker utilisé selon les règles du jeu.
Une version physique et une version numérique avec les mêmes bases
Fusion World possède une particularité intéressante : Bandai propose à la fois un jeu physique et une version numérique.
La version digitale utilise les mêmes règles et le même pool de cartes que le jeu physique au fur et à mesure des intégrations prévues par Bandai. Cela permet notamment de découvrir les mécaniques ou de tester des decks sur ordinateur avant de revenir autour d’une vraie table.
La carte physique conserve évidemment un avantage que l’écran aura du mal à reproduire : quand on ouvre un booster et qu’une belle alternative apparaît, personne ne demande si on souhaite activer les animations graphiques.
Dragon Ball Super Card Game Masters : le système historique continue
Masters correspond au Dragon Ball Super Card Game historique. Son système s’est enrichi au fil des années avec davantage de types de cartes et de mécaniques.
Un deck Masters comprend une carte Leader et 50 à 60 cartes parmi les Battle Cards, Extra Cards et Unison Cards. Le jeu a également introduit le Z-Deck, qui peut contenir des cartes Z-Leader, Z-Battle et d’autres cartes Z selon les règles en vigueur.
C’est justement pour cette raison qu’il ne faut pas décrire toutes les cartes Dragon Ball avec les règles Masters : une Unison Card, par exemple, n’est pas un type de carte standard de Fusion World.
Masters convient particulièrement aux joueurs qui apprécient un système déjà très développé, avec de nombreuses extensions, mécaniques et interactions accumulées au fil de plusieurs années.
Boosters Dragon Ball : ouvrir des cartes pour jouer ou collectionner
Les boosters Dragon Ball permettent d’ajouter de nouvelles cartes à une collection ou de renforcer un deck lorsque le produit correspond au jeu utilisé.
Fusion World propose notamment des Booster Packs contenant différents Leaders, Battle Cards, Extra Cards et cartes avec illustrations alternatives selon les extensions.
Pour le collectionneur, l’ouverture permet de rechercher des personnages, raretés ou artworks particuliers. Pour le joueur, l’objectif peut être beaucoup plus pratique : récupérer exactement cette carte qui manque depuis trois semaines et qui refuse manifestement d’apparaître malgré un nombre parfaitement raisonnable de boosters ouverts.
Displays Dragon Ball : plusieurs boosters d’une même extension
Un display Dragon Ball regroupe plusieurs boosters d’une même série.
Ce format intéresse notamment les collectionneurs qui souhaitent ouvrir une extension plus largement ou les joueurs qui veulent récupérer davantage de cartes pour construire et modifier plusieurs decks.
Un display ne garantit toutefois pas automatiquement une carte précise simplement parce qu’elle apparaît sur la liste de l’extension. L’ouverture reste soumise à la distribution des cartes prévue pour le produit.
Starter Deck : commencer avec un deck déjà construit
Pour découvrir un jeu de cartes Dragon Ball sans construire immédiatement un deck depuis zéro, le Starter Deck constitue généralement la solution la plus directe.
Les Starter Decks Fusion World comprennent un deck préconstruit ainsi que le matériel nécessaire pour commencer selon le produit. Bandai les conçoit autour d’un Leader et d’une stratégie cohérente afin de pouvoir apprendre les mécaniques avant de modifier progressivement la liste avec des cartes issues de boosters.
C’est souvent plus simple que d’acheter vingt cartes parce qu’elles ont de beaux artworks puis de découvrir qu’elles ne forment absolument pas un deck. Très belle collection, certes. Stratégie légèrement plus discutable.
Goku, Vegeta, Broly et les différentes périodes de Dragon Ball
Le Dragon Ball Super Card Game ne se limite pas à une seule époque de la licence. Selon les extensions, les cartes peuvent reprendre des personnages et événements provenant de Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT, des films ou d’autres productions liées à l’univers.
Les mêmes personnages peuvent donc revenir sous différentes formes. Goku peut apparaître à plusieurs périodes, transformations et niveaux de puissance ; Vegeta n’est pas exactement connu pour avoir conservé le même costume et la même coiffure de combat pendant quarante ans non plus.
Cette variété fonctionne particulièrement bien pour la collection. On peut suivre un personnage précis, une transformation, une saga ou simplement choisir les illustrations que l’on préfère.
Cartes alternatives : quand l’illustration devient une raison de collectionner
Bandai intègre régulièrement des cartes à illustration alternative dans les boosters Dragon Ball Super Card Game.
Ces versions peuvent reprendre la même carte de jeu avec une présentation différente, un artwork particulier ou un traitement visuel spécifique selon la série.
Pour certains joueurs, l’effet reste avant tout esthétique. Pour les collectionneurs, au contraire, une illustration peut devenir la principale raison de rechercher une référence précise.
Et lorsqu’on possède déjà quatre exemplaires jouables mais qu’on explique que « celle-ci est différente parce que l’illustration est beaucoup mieux », inutile de chercher une justification supplémentaire : nous savons exactement de quoi vous parlez.
Carddass Dragon Ball : une autre histoire de la collection
La catégorie Dragon Ball comprend également des Carddass et d’autres cartes historiques qui ne doivent pas être confondues avec Fusion World ou Masters.
Bandai exploite Dragon Ball en Carddass depuis bien avant le Dragon Ball Super Card Game moderne. Certaines séries sont surtout pensées comme objets de collection, avec cartes brillantes, illustrations issues de différentes sagas et éditions aujourd’hui recherchées par les amateurs de produits Dragon Ball plus anciens.
Bandai a même réédité certaines collections dans des gammes reprenant le design des Carddass historiques. Pour ce type de produit, l’objectif n’est donc pas nécessairement de construire un deck compétitif : on collectionne avant tout les cartes elles-mêmes.
Dragon Ball Heroes : encore un autre système de cartes
Dragon Ball Heroes et Super Dragon Ball Heroes possèdent eux aussi leurs propres cartes et leur propre histoire. Le système japonais a été lancé autour de bornes d’arcade et a développé de nombreuses séries au fil des années.
Ces cartes ne doivent pas davantage être assimilées automatiquement à Fusion World ou Masters. Elles appartiennent à un autre écosystème Dragon Ball.
C’est finalement assez fidèle à la licence : plusieurs univers, plusieurs transformations, plusieurs jeux et suffisamment de versions de Goku pour qu’une simple mention « carte Dragon Ball » ne suffise plus toujours à identifier ce que l’on tient en main.
Quelle gamme Dragon Ball choisir pour commencer ?
Si vous souhaitez surtout jouer, commencez par identifier le système qui vous intéresse. Fusion World propose une approche récente et plus directe, disponible également en numérique. Masters offre un système plus ancien et enrichi par de nombreuses années de mécaniques.
Ensuite, un Starter Deck permet généralement de découvrir le jeu plus facilement avant de compléter la liste avec des boosters.
Si votre objectif est principalement la collection, la réponse est beaucoup plus libre. Personnage favori, artwork, extension, rareté, Carddass ancienne ou carte alternative : aucune règle n’impose de collectionner Dragon Ball de la même façon que son voisin.
Protéger ses cartes Dragon Ball
Une carte destinée à être jouée régulièrement mérite au minimum une protection adaptée. Les sleeves limitent les frottements pendant les mélanges et les manipulations.
Pour une collection, portfolios, binders, toploaders et autres protections permettent d’adapter le rangement à l’importance que vous accordez à chaque carte.
Le rayon accessoires pour cartes à collectionner permet de retrouver les différentes solutions de protection disponibles.
Cartes Dragon Ball à Nyon et en Suisse
BDFancomics propose des cartes Dragon Ball à Nyon, entre Genève et Lausanne, ainsi qu’en ligne avec livraison partout en Suisse. Boosters, displays et autres produits évoluent selon les séries et les arrivages disponibles.
Avant de commander, vérifiez surtout le nom de la gamme et la référence du produit. Fusion World, Masters, Carddass ou Dragon Ball Heroes appartiennent au même univers, mais ne répondent pas tous aux mêmes règles ni au même objectif de collection.
Ensuite, il reste simplement à ouvrir les boosters. Si Vegeta apparaît six fois alors que vous cherchiez Goku, considérez qu’il s’agit probablement de sa manière habituelle de rappeler qu’il est le prince des Saiyans.
Lire plus
Fusion World, Masters, Carddass ou Dragon Ball Heroes : la licence possède assez de cartes pour remplir plusieurs classeurs sans jamais mélanger deux systèmes. Et si votre collection commence avec « seulement Goku et Vegeta », Broly, Gohan, Trunks et Freezer finiront probablement par demander pourquoi ils n’ont pas été invités.

