Susamaru, la démone qui jouait à la balle avec des boulets
Le Funko Pop Susamaru #1515 fait revivre l’un des combats les plus nerveux de la première saison de Demon Slayer. Susamaru a l’énergie d’une enfant qui s’ennuie, six bras pour lancer et un jouet favori : le temari, cette balle brodée japonaise. Entre ses mains, chaque lancer devient un projectile capable de démolir une maison.
Une mission signée Muzan
Tout part d’Asakusa. Tanjiro y croise Muzan Kibutsuji en pleine rue, déguisé en respectable père de famille, et ose l’interpeller. Le démon originel n’aime pas qu’on le reconnaisse : il charge deux sbires d’aller chercher la tête du garçon aux boucles d’oreilles hanafuda. La première, c’est Susamaru. Le second, son acolyte Yahaba.
Ils débarquent chez Tamayo, la médecin démone qui vient d’accueillir Tanjiro et Nezuko. Le jardin se transforme en terrain de jeu dévasté.
Le temari est un jouet traditionnel japonais, une balle recouverte de fils colorés que les enfants se lancent depuis des siècles. Gotouge en fait une arme de démolition, et le contraste fonctionne à merveille : chaque attaque ressemble à une partie de récréation qui aurait très mal tourné.
Nezuko entre dans la partie
Face aux balles de Susamaru, Nezuko renvoie les tirs à coups de pied, comme une gardienne de but qui aurait décidé de répondre. Les temari font des dégâts, Tamayo soigne, Tanjiro court partout. C’est l’un des premiers moments où la petite sœur montre ce qu’elle vaut au combat.
Le nom qu’il ne fallait pas prononcer
Susamaru se croit membre des douze Lunes démoniaques, l’élite de Muzan, parce qu’il le lui a fait croire. Tamayo, elle, sait que ce n’est pas le cas. Elle trouble l’esprit de la démone et la pousse à prononcer le nom de son maître. Grave erreur : la malédiction de Muzan se déclenche aussitôt contre celle qui a parlé.
La scène est cruelle, et elle installe une règle que les fans n’oublieront plus. Dans cet univers, on ne dit pas le nom du patron, jamais. Même quand on est une démone persuadée d’être dans ses bonnes grâces.
Une Exclusive pour un duo infernal
Numéro 1515 et mention Exclusive sur la boîte : Susamaru prend tout son sens à côté de son partenaire Yahaba #1410, l’homme aux flèches. Et pour rejouer le match dans les deux camps, Nezuko Leaping #1397 se charge de renvoyer la balle.
Une méchante d’épisode, certes, mais dont l’énergie enfantine et la fin tragique restent en tête bien après le générique.
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Retenez la leçon de Susamaru avant de commenter votre étagère à voix haute : on peut tout dire de Muzan, sauf son nom. Les démons du rayon vous remercieront.










