Candy Land
Funko Pop Candy Land : Jolly, le gardien des Gumdrop Mountains
Un plateau tout en couleurs, des cartes à piocher, aucune règle à lire : voilà le premier jeu de société de générations d’enfants américains. Le Funko Pop Candy Land rend hommage à ce classique avec Jolly, l’habitant le plus accueillant des Gumdrop Mountains, les montagnes de bonbons à la gomme.
Un jeu né dans une chambre d’hôpital
En 1948, Eleanor Abbott, institutrice, se remet de la poliomyélite dans un hôpital de la région de San Diego. Elle imagine alors un parcours sucré pour les enfants de son service, cloués au lit comme elle. Milton Bradley publie le jeu dès 1949. Hasbro rachète l’éditeur en 1984 et commercialise toujours Candy Land.
Six couleurs et aucune stratégie
Le principe tient en une phrase : on pioche une carte, on avance jusqu’à la prochaine case de la couleur indiquée. Pas besoin de savoir lire, presque pas besoin de compter. Certaines cartes envoient directement vers un lieu précis du plateau, en avant ou en arrière.
Comme le jeu ne laisse aucune place à la réflexion, le meilleur stratège de la famille n’a aucun avantage. C’est sans doute le seul plateau où perdre contre un enfant de quatre ans n’a rien d’humiliant.
Jolly, un personnage aux mille visages
Le pays de Candy Land a son roi perdu, King Kandy, que les joueurs recherchent, et des figures comme Gramma Nutt ou Queen Frostine. Jolly, lui, accueille les visiteurs des Gumdrop Mountains. Sa silhouette a beaucoup changé au fil des éditions : créature violette aux vêtements bouffants, puis petit dinosaure multicolore et dodu, avant une version humaine avec chapeau melon et parapluie.
Absent de plusieurs éditions après 2002, il retrouve le plateau en 2021. Une version vidéo de 1986 lui donne même un nom complet : Jolly Gumdrop.
D’autres parties à lancer
Pour passer de la figurine au plateau, les jeux de société geek rassemblent quiz et jeux sous licence. Et attention aux homonymes : malgré les bonbons, les Funko Pop Candyman n’ont absolument rien d’un jeu pour enfants.
Lire plus
Petite règle maison : si quelqu’un tire une carte qui le renvoie au début du parcours, Jolly a le droit de le regarder avec compassion depuis l’étagère. Avec un jeu sans stratégie, on ne peut vraiment accuser personne.
Voici le seul résultat
Funko Pop Candy Land : Jolly, le gardien des Gumdrop Mountains
Un plateau tout en couleurs, des cartes à piocher, aucune règle à lire : voilà le premier jeu de société de générations d’enfants américains. Le Funko Pop Candy Land rend hommage à ce classique avec Jolly, l’habitant le plus accueillant des Gumdrop Mountains, les montagnes de bonbons à la gomme.
Un jeu né dans une chambre d’hôpital
En 1948, Eleanor Abbott, institutrice, se remet de la poliomyélite dans un hôpital de la région de San Diego. Elle imagine alors un parcours sucré pour les enfants de son service, cloués au lit comme elle. Milton Bradley publie le jeu dès 1949. Hasbro rachète l’éditeur en 1984 et commercialise toujours Candy Land.
Six couleurs et aucune stratégie
Le principe tient en une phrase : on pioche une carte, on avance jusqu’à la prochaine case de la couleur indiquée. Pas besoin de savoir lire, presque pas besoin de compter. Certaines cartes envoient directement vers un lieu précis du plateau, en avant ou en arrière.
Comme le jeu ne laisse aucune place à la réflexion, le meilleur stratège de la famille n’a aucun avantage. C’est sans doute le seul plateau où perdre contre un enfant de quatre ans n’a rien d’humiliant.
Jolly, un personnage aux mille visages
Le pays de Candy Land a son roi perdu, King Kandy, que les joueurs recherchent, et des figures comme Gramma Nutt ou Queen Frostine. Jolly, lui, accueille les visiteurs des Gumdrop Mountains. Sa silhouette a beaucoup changé au fil des éditions : créature violette aux vêtements bouffants, puis petit dinosaure multicolore et dodu, avant une version humaine avec chapeau melon et parapluie.
Absent de plusieurs éditions après 2002, il retrouve le plateau en 2021. Une version vidéo de 1986 lui donne même un nom complet : Jolly Gumdrop.
D’autres parties à lancer
Pour passer de la figurine au plateau, les jeux de société geek rassemblent quiz et jeux sous licence. Et attention aux homonymes : malgré les bonbons, les Funko Pop Candyman n’ont absolument rien d’un jeu pour enfants.
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Petite règle maison : si quelqu’un tire une carte qui le renvoie au début du parcours, Jolly a le droit de le regarder avec compassion depuis l’étagère. Avec un jeu sans stratégie, on ne peut vraiment accuser personne.

