Madara Six Chemins, le sommet d’une ambition
Il a attendu des décennies, trompé une génération entière et tiré les ficelles depuis l’ombre. Le Funko Pop Madara Six Paths #1196 le saisit enfin au moment où tout lui réussit : jinchûriki du Dix-Queues, maître du mode ermite des Six Chemins, à un geste de plonger l’humanité dans un sommeil éternel.
De revenant à quasi-dieu
Ramené par la Réincarnation des âmes, Madara rompt le lien avec Kabuto et retrouve une vraie vie grâce au Rinne Tensei. Il absorbe ensuite le Dix-Queues et accède à des pouvoirs qui rappellent ceux du Sage des Six Chemins, l’ancêtre de tout le système ninja. Sharingan et Rinnegan réunis, il devient une menace qu’aucune armée ne peut arrêter.
Ce sommet, il le préparait depuis longtemps. De son vivant, Madara s’était greffé des cellules de Hashirama, son vieux rival, jusqu’à éveiller le Rinnegan à la fin de sa vie. Le pouvoir des deux clans réunis dans un même corps : une idée aussi brillante que dangereuse.
Les Orbes de vérité
Sa nouvelle panoplie comprend des Orbes de vérité, ces sphères noires qui changent de forme et annulent presque toutes les techniques. Ajoutez la capacité de voler et un bâton noir façonné à la demande, et vous obtenez l’adversaire qui oblige Naruto, Sasuke et toute l’Alliance à se surpasser.
Juste avant cette métamorphose, il a d’ailleurs arraché le Huit-Queues à Killer Bee, sans se soucier une seconde des dégâts.
Le Tsukuyomi infini
Son grand projet tient en deux mots : Tsukuyomi infini. En reflétant son Rinnegan sur la lune, il plonge la planète entière dans une illusion où chacun vit son rêve idéal. Pour Madara, c’est la paix. Pour tous les autres, c’est une prison accrochée à des racines.
L’ironie, c’est que lui-même n’était qu’un pion. Zetsu Noir le trahit au moment de son triomphe et fait de son corps le réceptacle de Kaguya Ôtsutsuki. Toute cette préparation pour finir en hôte temporaire : il fallait oser.
Sa fin a pourtant quelque chose de paisible. Vidé des bijû, mourant, Madara passe ses derniers instants assis aux côtés de Hashirama, à évoquer leurs rêves d’enfants au bord de la rivière. Deux vieux rivaux qui se parlent enfin, sans se battre.
Glow in the Dark, l’option nocturne
Cette Pop Animation numéro 1196 arbore une finition Glow in the Dark : exposée à la lumière, elle restitue une lueur phosphorescente une fois la pièce plongée dans l’obscurité. Un clin d’œil assez juste pour un personnage qui voulait illuminer le monde à sa façon.
Placez-la à côté de son ancienne forme, Madara réanimé, pour raconter toute sa montée en puissance. Les autres ninjas de l’Alliance se trouvent dans le rayon Funko Pop Naruto Shippuden.
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Éteignez la lumière avant d’aller dormir : si la Pop brille encore, ce n’est pas le Tsukuyomi infini. Enfin, normalement.













