Ni No Kuni

Funko Pop Ni no Kuni : Roland, président d’un monde et conseiller d’un autre

Un chef d’État voit un missile exploser au-dessus d’une ville, perd connaissance et se réveille dans un royaume de conte, face à un jeune roi… et nettement rajeuni. Les Funko Pop Ni no Kuni mettent en avant Roland, le personnage qui ouvre Ni no Kuni II : L’Avènement d’un nouveau royaume avec la Pop n° 330.

Roland Crane, l’adulte de l’équipe

Dans le monde réel, Roland est le président d’un pays qui n’est jamais nommé. Transporté dans l’univers de Ni no Kuni, il réapparaît plus jeune, face à Evan Pettiwhisker Tildrum, héritier du royaume de Ding Dong Dell. Le moment est mal choisi pour le petit souverain : son père vient d’être empoisonné, et le conseiller Mausinger mène un coup d’État pour s’emparer du trône.

Roland apporte au groupe ce qui manque à un roi enfant : l’expérience du pouvoir, le sang-froid et une certaine habitude des crises. Il devient le protecteur et le mentor d’Evan, sans jamais prendre sa place.

Fonder un royaume plutôt que reprendre un trône

Evan a promis à sa gouvernante Aranella de bâtir un pays où chacun pourrait vivre heureux et libre. Plutôt que de reconquérir Ding Dong Dell par la force, l’équipe fonde donc une nouvelle nation, Evermore. Pour être reconnu, un souverain doit aussi s’allier à un Kingmaker, une créature puissante liée à lui par un pacte : celui d’Evan s’appelle Lofty.

Le jeu mêle ainsi l’aventure classique et la construction d’un royaume, avec bâtiments à développer et habitants à recruter. Roland y joue le rôle qu’on imagine : celui qui a déjà vu un budget national de près.

L’héritage du premier Ni no Kuni

Développé par Level-5 et édité par Bandai Namco, le jeu sort en 2018 sur PlayStation 4 et PC. Le premier épisode, La Vengeance de la Sorcière Céleste, avait été conçu en collaboration avec le Studio Ghibli. Pour cette suite, le studio n’est plus de la partie, mais deux piliers reviennent : Joe Hisaishi à la musique et Yoshiyuki Momose, ancien character designer de Ghibli, au dessin des personnages.

Ce trait si reconnaissable fait le lien avec les films du studio, que l’on retrouve parmi les figurines Studio Ghibli.

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Roland est sans doute le seul personnage de RPG à avoir vécu un rajeunissement en guise de crise de la quarantaine. Sur l’étagère, il garde le même réflexe qu’en jeu : se placer à côté du plus jeune, au cas où il faudrait gouverner à sa place.

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Funko Pop Ni no Kuni : Roland, président d’un monde et conseiller d’un autre

Un chef d’État voit un missile exploser au-dessus d’une ville, perd connaissance et se réveille dans un royaume de conte, face à un jeune roi… et nettement rajeuni. Les Funko Pop Ni no Kuni mettent en avant Roland, le personnage qui ouvre Ni no Kuni II : L’Avènement d’un nouveau royaume avec la Pop n° 330.

Roland Crane, l’adulte de l’équipe

Dans le monde réel, Roland est le président d’un pays qui n’est jamais nommé. Transporté dans l’univers de Ni no Kuni, il réapparaît plus jeune, face à Evan Pettiwhisker Tildrum, héritier du royaume de Ding Dong Dell. Le moment est mal choisi pour le petit souverain : son père vient d’être empoisonné, et le conseiller Mausinger mène un coup d’État pour s’emparer du trône.

Roland apporte au groupe ce qui manque à un roi enfant : l’expérience du pouvoir, le sang-froid et une certaine habitude des crises. Il devient le protecteur et le mentor d’Evan, sans jamais prendre sa place.

Fonder un royaume plutôt que reprendre un trône

Evan a promis à sa gouvernante Aranella de bâtir un pays où chacun pourrait vivre heureux et libre. Plutôt que de reconquérir Ding Dong Dell par la force, l’équipe fonde donc une nouvelle nation, Evermore. Pour être reconnu, un souverain doit aussi s’allier à un Kingmaker, une créature puissante liée à lui par un pacte : celui d’Evan s’appelle Lofty.

Le jeu mêle ainsi l’aventure classique et la construction d’un royaume, avec bâtiments à développer et habitants à recruter. Roland y joue le rôle qu’on imagine : celui qui a déjà vu un budget national de près.

L’héritage du premier Ni no Kuni

Développé par Level-5 et édité par Bandai Namco, le jeu sort en 2018 sur PlayStation 4 et PC. Le premier épisode, La Vengeance de la Sorcière Céleste, avait été conçu en collaboration avec le Studio Ghibli. Pour cette suite, le studio n’est plus de la partie, mais deux piliers reviennent : Joe Hisaishi à la musique et Yoshiyuki Momose, ancien character designer de Ghibli, au dessin des personnages.

Ce trait si reconnaissable fait le lien avec les films du studio, que l’on retrouve parmi les figurines Studio Ghibli.

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Roland est sans doute le seul personnage de RPG à avoir vécu un rajeunissement en guise de crise de la quarantaine. Sur l’étagère, il garde le même réflexe qu’en jeu : se placer à côté du plus jeune, au cas où il faudrait gouverner à sa place.