Haikyu!!

Funko Pop Haikyu!! : le passeur, le contreur, le boute-en-train et le géant timide de Karasuno

Haruichi Furudate a réussi à rendre un échange de volley aussi tendu qu’un duel de shônen. Prépublié dans le Weekly Shônen Jump de 2012 à 2020, son manga tient en 45 tomes. Les Funko Pop Haikyu!! de ce rayon alignent quatre joueurs du lycée Karasuno qui n’ont en commun que le maillot et une sérieuse envie de gagner.

Tobio Kageyama, un roi sans couronne

Kageyama est passeur, élève de seconde et capable de déposer le ballon exactement là où l’attaquant l’attend. Au collège, on l’avait surnommé « roi du terrain ». Ce n’était pas un hommage : le titre visait son arrogance et sa manie de jouer sans ses coéquipiers. À Karasuno, il découvre qu’une passe parfaite ne sert pas à grand-chose si personne ne saute pour la frapper.

Sa Pop garde ce regard concentré qu’il pose sur chaque ballon. On jurerait qu’elle calcule déjà la trajectoire vers la figurine d’à côté.

Kei Tsukishima, 1,88 m de sarcasme

Bloqueur central de seconde, Tsukishima est le plus grand de l’équipe avec ses 188 centimètres. Excellent contreur, il garde une distance polie avec à peu près tout, à commencer par l’enthousiasme de ses camarades. Il fait partie de ces joueurs qui observent longtemps avant de montrer qu’ils ont tout compris, et qui en profitent rarement pour le dire gentiment.

Ryûnosuke Tanaka, le volume sonore de Karasuno

Ailier en première, Tanaka est bruyant, intimidant au premier regard et éperdument amoureux de Kiyoko Shimizu, la manageuse de l’équipe. Derrière le chahut se cache un attaquant prometteur, le genre de coéquipier qui hausse le ton quand le match tourne mal. Placer sa Pop entre Kageyama et Tsukishima garantit au moins une chose : le silence ne durera pas.

Asahi Azumane, le colosse qui doute

Cheveux longs, barbichette et gabarit imposant : Asahi ressemble à l’adversaire qu’on préfère éviter dans un couloir. Pourtant, cet ailier et pointu de terminale est anxieux et manque souvent de confiance en lui. Le joueur qui fait le plus peur de l’autre côté du filet est donc aussi celui qui s’inquiète le plus de rater son attaque.

Du papier au parquet

Le studio Production I.G a porté la série à l’écran en quatre saisons, avant deux films de conclusion. Beaucoup ont découvert Karasuno par l’anime, mais le trait de Furudate donne au ballon une vitesse que l’on ressent jusque dans les pages. Pour suivre chaque set point par point, le manga Haikyu!! attend au rayon manga, dans l’édition française Haikyu!! Les As du volley publiée par Kazé.

Lire plus

Une équipe de volley aligne six joueurs sur le terrain : ces quatre-là ont donc encore besoin de renfort pour jouer un match officiel. En attendant, avec Kageyama à la passe et Tsukishima au contre, le premier qui s’approche de l’étagère risque déjà un bloc.

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Funko Pop Haikyu!! : le passeur, le contreur, le boute-en-train et le géant timide de Karasuno

Haruichi Furudate a réussi à rendre un échange de volley aussi tendu qu’un duel de shônen. Prépublié dans le Weekly Shônen Jump de 2012 à 2020, son manga tient en 45 tomes. Les Funko Pop Haikyu!! de ce rayon alignent quatre joueurs du lycée Karasuno qui n’ont en commun que le maillot et une sérieuse envie de gagner.

Tobio Kageyama, un roi sans couronne

Kageyama est passeur, élève de seconde et capable de déposer le ballon exactement là où l’attaquant l’attend. Au collège, on l’avait surnommé « roi du terrain ». Ce n’était pas un hommage : le titre visait son arrogance et sa manie de jouer sans ses coéquipiers. À Karasuno, il découvre qu’une passe parfaite ne sert pas à grand-chose si personne ne saute pour la frapper.

Sa Pop garde ce regard concentré qu’il pose sur chaque ballon. On jurerait qu’elle calcule déjà la trajectoire vers la figurine d’à côté.

Kei Tsukishima, 1,88 m de sarcasme

Bloqueur central de seconde, Tsukishima est le plus grand de l’équipe avec ses 188 centimètres. Excellent contreur, il garde une distance polie avec à peu près tout, à commencer par l’enthousiasme de ses camarades. Il fait partie de ces joueurs qui observent longtemps avant de montrer qu’ils ont tout compris, et qui en profitent rarement pour le dire gentiment.

Ryûnosuke Tanaka, le volume sonore de Karasuno

Ailier en première, Tanaka est bruyant, intimidant au premier regard et éperdument amoureux de Kiyoko Shimizu, la manageuse de l’équipe. Derrière le chahut se cache un attaquant prometteur, le genre de coéquipier qui hausse le ton quand le match tourne mal. Placer sa Pop entre Kageyama et Tsukishima garantit au moins une chose : le silence ne durera pas.

Asahi Azumane, le colosse qui doute

Cheveux longs, barbichette et gabarit imposant : Asahi ressemble à l’adversaire qu’on préfère éviter dans un couloir. Pourtant, cet ailier et pointu de terminale est anxieux et manque souvent de confiance en lui. Le joueur qui fait le plus peur de l’autre côté du filet est donc aussi celui qui s’inquiète le plus de rater son attaque.

Du papier au parquet

Le studio Production I.G a porté la série à l’écran en quatre saisons, avant deux films de conclusion. Beaucoup ont découvert Karasuno par l’anime, mais le trait de Furudate donne au ballon une vitesse que l’on ressent jusque dans les pages. Pour suivre chaque set point par point, le manga Haikyu!! attend au rayon manga, dans l’édition française Haikyu!! Les As du volley publiée par Kazé.

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Une équipe de volley aligne six joueurs sur le terrain : ces quatre-là ont donc encore besoin de renfort pour jouer un match officiel. En attendant, avec Kageyama à la passe et Tsukishima au contre, le premier qui s’approche de l’étagère risque déjà un bloc.