Fairy Tail

Fairy Tail : entrez dans la guilde… et évitez de demander qui va payer les dégâts

Fairy Tail commence avec Lucy Heartfilia, une jeune magicienne constellationniste qui rêve d’intégrer une grande guilde. Son voyage lui fait croiser Natsu, un garçon aux cheveux roses capable de manger du feu, accompagné d’un chat bleu nommé Happy. Quelques catastrophes plus tard, Lucy découvre que Natsu appartient justement à Fairy Tail.

Bonne nouvelle, son rêve est sur le point de se réaliser.

Malheureusement, la guilde est remplie de mages capables de transformer une mission banale en dossier pour compagnie d’assurance.

Hiro Mashima construit à partir de cette rencontre une immense aventure de fantasy où les missions, les combats et les guildes magiques comptent beaucoup, mais où l’essentiel reste ailleurs : Fairy Tail devient une famille pour des personnages qui en ont souvent cruellement manqué.

À Magnoria, Fairy Tail ressemble rarement à une association parfaitement organisée

La guilde est installée dans la ville de Magnoria, au royaume de Fiore.

Un tableau affiche les missions disponibles. Les mages choisissent un travail, accomplissent la requête et touchent leur récompense.

Sur le papier, le système paraît parfaitement professionnel.

Puis Natsu commence une bagarre avec Grey. Erza entre dans la salle. Quelqu’un traverse probablement une table. Le maître de guilde Makarof apprend qu’une nouvelle mission a encore causé des dégâts considérables.

Bienvenue à Fairy Tail.

La réputation de la guilde vient autant de la puissance de ses membres que de leur remarquable capacité à laisser derrière eux quelques murs supplémentaires à reconstruire.

Mais cette apparente pagaille cache un lien extrêmement fort. Toucher à un membre de Fairy Tail revient rarement à provoquer une seule personne. On vient généralement de déclencher le problème collectif.

Natsu cherche Igneel depuis le jour où son dragon a disparu

Natsu a été élevé par le dragon de feu Igneel.

C’est lui qui lui a appris à lire, à combattre et surtout la magie de chasseur de dragons. Natsu peut produire du feu, s’en envelopper et même dévorer des flammes pour récupérer de l’énergie.

En revanche, les transports lui infligent un mal des transports catastrophique.

Un homme capable d’affronter des monstres gigantesques peut donc être mis hors service par un train.

La disparition soudaine d’Igneel devient l’un des grands mystères de sa vie. Natsu parcourt le monde avec l’espoir de retrouver celui qu’il considère comme son père.

Cette recherche paraît d’abord presque indépendante des missions de la guilde. Pourtant, plus l’histoire avance, plus les dragons, les chasseurs de dragons et le passé de Natsu se rapprochent du cœur même de Fairy Tail.

Lucy ne reste pas longtemps « la nouvelle » de la guilde

Lucy utilise des clés magiques pour ouvrir les portes du monde des esprits stellaires.

Aquarius, Taurus, Cancer, Virgo, Leo et les autres esprits ne sont toutefois pas de simples armes que l’on range après usage.

Ils ont leur personnalité.

Et parfois un avis assez net sur leur propriétaire.

Lucy construit avec eux de véritables relations. C’est particulièrement visible avec Aquarius, dont l’affection prend une forme qui pourrait facilement être confondue avec l’envie permanente de noyer sa maîtresse.

Au fil des aventures, Lucy développe sa magie, gagne en assurance et cesse rapidement d’être la jeune fille que Natsu doit simplement protéger.

Elle joue aussi un rôle essentiel dans l’identité du groupe. Natsu fonce. Grey provoque Natsu. Erza remet tout le monde dans l’axe. Lucy essaie parfois de rappeler qu’une mission possède normalement un objectif précis.

« Essaie » reste le mot important.

Grey a appris la magie de glace. Il a oublié d’apprendre à garder ses vêtements

Grey Fullbuster utilise la magie de création de glace.

Il peut façonner armes, boucliers et structures en quelques instants. Son style demande de l’imagination et devient particulièrement intéressant lorsqu’il affronte un adversaire capable de comprendre ses habitudes.

Son passé est beaucoup moins léger.

Grey a été formé par Oul après avoir perdu sa famille à cause du démon Deliora. Son désir de vengeance l’a poussé très jeune à commettre des choix dont les conséquences l’accompagnent longtemps.

Et puis il y a cette étrange tendance à se déshabiller sans s’en rendre compte.

Personne ne semble réellement savoir à quel moment Grey retire son pantalon.

Grey compris.

Sa rivalité permanente avec Natsu donne lieu à certaines des disputes les plus idiotes de la guilde. Pourtant, lorsqu’un véritable ennemi apparaît, les deux savent parfaitement se battre ensemble.

Ils peuvent recommencer à se disputer après.

Erza Scarlet possède une armure pour pratiquement toutes les situations

Quand Erza entre dans la guilde, le bruit baisse généralement de quelques niveaux.

La mage surnommée Titania maîtrise une magie de rééquipement qui lui permet de changer d’armes et d’armures pendant le combat.

Certaines privilégient la défense. D’autres la vitesse, l’attaque ou une capacité précise.

Mais réduire Erza à son arsenal serait passer à côté de l’essentiel.

Son enfance à la Tour du Paradis, sa relation avec Gerald et les épreuves qu’elle a traversées expliquent en partie pourquoi Fairy Tail compte autant pour elle.

Erza est capable d’effrayer Natsu et Grey simplement en leur demandant d’arrêter de se battre.

Elle possède aussi quelques faiblesses nettement moins guerrières, notamment un sérieux attachement aux fraisiers.

On peut terrasser des armées et conserver des priorités raisonnables.

Gajil et Jubia prouvent qu’un ennemi de Fairy Tail peut finir par boire au même comptoir

L’affrontement avec Phantom Lord marque une étape importante.

Cette guilde rivale s’attaque directement à Fairy Tail et introduit notamment Gajil Redfox, chasseur de dragons d’acier, et Jubia Lockser, magicienne de l’eau.

Ils commencent du mauvais côté.

Très mauvais, même.

Pourtant, Fairy Tail possède une capacité assez exceptionnelle à accueillir des personnages qui ont autrefois essayé de démolir ses membres.

Gajil devient peu à peu l’un des piliers de la guilde, sans perdre son tempérament grincheux. Jubia développe quant à elle une fascination absolument discrète et raisonnable pour Grey.

Bon.

Disons surtout qu’elle connaît très bien son prénom.

Leur arrivée illustre parfaitement une idée chère à Mashima : un personnage n’est pas condamné à rester celui qu’il était lors de sa première apparition.

Wendy, Carla et les autres chasseurs de dragons agrandissent encore la famille

Wendy Marvel maîtrise la magie céleste du chasseur de dragons.

Plus jeune et beaucoup plus réservée que Natsu ou Gajil, elle commence avec peu de confiance en elle. Ses capacités de soutien, de soin et de renforcement la rendent pourtant rapidement indispensable.

Elle voyage avec Carla, une Exceed qui partage avec Happy quelques caractéristiques évidentes… mais certainement pas son niveau d’insouciance.

L’existence de plusieurs chasseurs de dragons ouvre surtout un nouveau mystère.

Natsu cherche Igneel. Wendy cherche Grandiné. Gajil possède sa propre histoire avec Metallicana.

Pourquoi leurs dragons ont-ils disparu ?

Et pourquoi certaines dates semblent-elles compter énormément dans leur passé ?

Mashima laisse ces questions grandir sur de nombreux arcs avant de les relier à une menace que le monde de Fairy Tail connaît sous un seul nom : Acnologia.

L’île de Tenrô transforme une épreuve de rang S en très mauvaise journée

L’île de Tenrô est un lieu sacré pour Fairy Tail.

Certains membres s’y rendent pour participer à l’examen permettant d’accéder au rang S. L’idée consiste donc théoriquement à tester leurs capacités.

Puis Grimoire Heart arrive.

La guilde clandestine dirigée par Hades recherche Zeleph, le mage noir dont le nom traverse une grande partie de l’histoire.

L’examen devient alors une bataille où plusieurs personnages doivent dépasser leurs limites.

Mais le véritable choc arrive ensuite avec Acnologia.

Le dragon noir fait comprendre en quelques instants qu’il existe dans cet univers des puissances qui ne jouent absolument pas dans la même catégorie que les mages réunis sur l’île.

Les conséquences de Tenrô bouleversent Fairy Tail et permettent à Mashima de modifier brutalement le rapport de la guilde avec le reste de Fiore.

Sept ans plus tard, Fairy Tail n’est plus la guilde que tout le monde admirait

Lorsque certains membres reviennent après les événements de Tenrô, ils découvrent que sept années se sont écoulées.

Le monde, lui, n’a pas attendu.

Fairy Tail a perdu sa position prestigieuse et se retrouve largement dépassée par d’autres guildes.

Pour Natsu, la solution semble évidente : participer aux Grands Jeux Magiques et rappeler à tout le monde qui ils sont.

Le tournoi offre à Mashima exactement le terrain qu’il aime : de nouveaux mages, des rivalités, des équipes, des pouvoirs étranges et suffisamment de provocations pour que Natsu perde régulièrement toute envie de rester raisonnable.

Saber Tooth, Sting et Rog occupent notamment une place importante dans cette période.

Mais les Jeux cachent aussi une menace beaucoup plus grande que le classement final.

Avec Fairy Tail, même un événement sportif finit rarement sans risque de catastrophe nationale.

Tartaros ne veut pas gagner un tournoi : la guilde veut détruire la magie

L’arc Tartaros change encore de ton.

La guilde noire rassemble les démons du Livre de Zeleph et s’attaque directement aux fondations du monde magique.

Cette fois, Fairy Tail ne peut pas simplement gagner quelques duels et rentrer faire la fête.

Les révélations autour d’Igneel, des autres dragons et du passé des chasseurs de dragons donnent enfin des réponses attendues depuis les premiers volumes.

Elles coûtent cher.

Le conflit laisse des traces profondes et conduit la guilde à une décision radicale.

Ce passage fonctionne particulièrement bien parce que Mashima fait revenir des mystères installés très tôt. L’histoire de Natsu n’était pas un petit fil secondaire oublié entre deux bagarres de guilde.

Elle menait vers quelque chose de beaucoup plus grand.

Zeleph et Acnologia ramènent l’histoire à ses deux menaces les plus anciennes

Les derniers grands affrontements réunissent des éléments semés tout au long de la série.

Zeleph n’est plus simplement le mage noir cité dans les légendes. Son lien avec Natsu devient central, tout comme l’histoire de Mavis Vermillion, première maître de Fairy Tail.

Face à Fiore se dresse également l’Empire d’Alvarez et sa puissance militaire.

Puis Acnologia revient dans l’équation.

Le dragon noir constitue depuis longtemps une menace à part. Même des combattants extraordinaires comprennent qu’affronter un être qui a poussé la chasse aux dragons jusqu’à devenir lui-même quelque chose de monstrueux exige davantage qu’une attaque spectaculaire.

Ces deux figures permettent à Mashima de boucler son histoire autour de thèmes présents depuis le début : les dragons, la magie, la mort, les liens familiaux et cette obsession de Fairy Tail pour le fait de ramener tout le monde à la maison.

Mavis Vermillion explique pourquoi la guilde porte ce drôle de nom

Fairy Tail possède aussi son histoire avant Natsu et Lucy.

Mavis Vermillion en est la figure fondatrice.

Petite, brillante et souvent entourée d’une aura presque légendaire, elle joue pourtant un rôle bien plus complexe qu’un simple portrait accroché au mur de la guilde.

Son passé avec Zeleph relie directement les origines de Fairy Tail aux événements de la fin du manga.

Quant au nom de la guilde, il repose sur une question presque enfantine : les fées ont-elles une queue ?

Personne ne le sait.

Et puisqu’on ne le sait pas, cette énigme peut représenter une aventure infinie.

Voilà finalement un nom assez juste pour une guilde où rester tranquillement assis autour d’une table ne semble jamais durer très longtemps.

Hiro Mashima dessine vite, beaucoup… et adore manifestement ses personnages

Hiro Mashima assure le scénario et le dessin de Fairy Tail.

Avant cette série, il s’était déjà fait connaître avec Rave. Il créera ensuite Edens Zero puis d’autres œuvres tout en restant très lié à l’univers de Fairy Tail.

Son dessin privilégie une action facile à suivre et des personnages immédiatement reconnaissables.

Mais sa vraie force se trouve peut-être dans le groupe.

Fairy Tail possède une quantité impressionnante de personnages secondaires, et Mashima adore les faire revenir. Un mage rencontré vingt volumes auparavant peut réapparaître, changer de camp ou simplement venir participer à une fête.

Les couvertures, bonus et histoires courtes renforcent encore cette impression que les personnages continuent d’exister lorsqu’ils ne sont pas directement occupés à sauver le royaume.

Ce n’est pas uniquement une histoire de combats.

C’est aussi une série où l’on finit par connaître les habitués du comptoir.

Fairy Tail est une histoire complète en 63 tomes

Fairy Tail est une série complète en 63 tomes. Hiro Mashima l’a publiée au Japon dans le Weekly Shonen Magazine de Kodansha entre 2006 et 2017.

En France, Pika Édition a publié l’intégralité du manga dans sa collection Pika Shônen. Le tome 63 clôt la grande histoire construite autour de Natsu, Lucy, Erza, Grey, Wendy et de la guilde.

Soixante-trois volumes peuvent sembler impressionnants.

Mais Fairy Tail possède un avantage dangereux : les arcs s’enchaînent facilement, les personnages deviennent vite familiers et le fameux « encore un tome » peut rapidement faire disparaître une soirée entière.

La série permet surtout de voir la guilde changer avec le temps. Des nouveaux arrivent. Des ennemis deviennent alliés. Des personnages fondent des relations inattendues. Et Natsu continue globalement à considérer qu’une porte constitue une suggestion plutôt qu’un passage obligatoire.

La fin du tome 63 n’est pas la dernière mission de Natsu

L’histoire principale possède sa conclusion, mais Hiro Mashima avait encore une vieille promesse à ressortir : la Quête de 100 ans.

Après les événements du tome 63, Natsu, Lucy, Grey, Erza, Wendy, Happy et Carla repartent à l’aventure pour tenter cette mission que personne n’avait réussi à terminer depuis un siècle.

Cette suite directe est racontée dans Fairy Tail: 100 Years Quest, scénarisée et storyboardée par Hiro Mashima avec Atsuo Ueda au dessin.

On y retrouve l’équipe après la conclusion de Fairy Tail, mais sur un nouveau continent, face à des dragons et des guildes qui n’avaient encore jamais croisé leur route.

Autrement dit, le tome 63 peut refermer la série originale.

Faire rester Natsu tranquillement à Magnoria était une autre affaire.

Lire plus sur Fairy Tail

Lucy voulait simplement rejoindre une guilde prestigieuse. Elle rencontre Natsu, Happy et une bande de mages dont la définition du mot « discret » semble avoir disparu du dictionnaire local.

Pourquoi Fairy Tail s’attache autant à ses personnages

Le manga commence avec des missions assez simples, puis le monde s’agrandit. Phantom Lord, la Tour du Paradis, Oracion Seis, Edolas, Tenrô, les Grands Jeux Magiques, Tartaros et Alvarez poussent progressivement les membres de la guilde vers des conflits beaucoup plus vastes.

Pourtant, Mashima revient toujours à la même idée.

Natsu veut retrouver Igneel. Lucy construit les liens qu’elle n’avait pas trouvés dans sa propre famille. Grey vit avec la perte d’Oul. Erza porte les cicatrices de la Tour du Paradis. Wendy cherche sa place. Gajil apprend qu’appartenir à une guilde peut signifier autre chose qu’obéir au plus fort.

Fairy Tail devient alors le point commun de tous ces parcours.

Les combats peuvent atteindre des proportions gigantesques, mais une bonne partie de leur force vient du fait que les personnages ne se battent plus uniquement pour eux-mêmes.

La série originale est complète en 63 tomes. Elle raconte toute l’aventure depuis l’arrivée de Lucy à Magnoria jusqu’aux affrontements décisifs contre Zeleph et Acnologia.

Retrouvez ici nos mangas Fairy Tail de Hiro Mashima. Une série idéale si vous aimez la magie, les guildes, les grandes équipes et les héros capables de promettre qu’ils vont accomplir une mission proprement… juste avant que le bâtiment derrière eux commence à s’effondrer.

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Fairy Tail : entrez dans la guilde… et évitez de demander qui va payer les dégâts

Fairy Tail commence avec Lucy Heartfilia, une jeune magicienne constellationniste qui rêve d’intégrer une grande guilde. Son voyage lui fait croiser Natsu, un garçon aux cheveux roses capable de manger du feu, accompagné d’un chat bleu nommé Happy. Quelques catastrophes plus tard, Lucy découvre que Natsu appartient justement à Fairy Tail.

Bonne nouvelle, son rêve est sur le point de se réaliser.

Malheureusement, la guilde est remplie de mages capables de transformer une mission banale en dossier pour compagnie d’assurance.

Hiro Mashima construit à partir de cette rencontre une immense aventure de fantasy où les missions, les combats et les guildes magiques comptent beaucoup, mais où l’essentiel reste ailleurs : Fairy Tail devient une famille pour des personnages qui en ont souvent cruellement manqué.

À Magnoria, Fairy Tail ressemble rarement à une association parfaitement organisée

La guilde est installée dans la ville de Magnoria, au royaume de Fiore.

Un tableau affiche les missions disponibles. Les mages choisissent un travail, accomplissent la requête et touchent leur récompense.

Sur le papier, le système paraît parfaitement professionnel.

Puis Natsu commence une bagarre avec Grey. Erza entre dans la salle. Quelqu’un traverse probablement une table. Le maître de guilde Makarof apprend qu’une nouvelle mission a encore causé des dégâts considérables.

Bienvenue à Fairy Tail.

La réputation de la guilde vient autant de la puissance de ses membres que de leur remarquable capacité à laisser derrière eux quelques murs supplémentaires à reconstruire.

Mais cette apparente pagaille cache un lien extrêmement fort. Toucher à un membre de Fairy Tail revient rarement à provoquer une seule personne. On vient généralement de déclencher le problème collectif.

Natsu cherche Igneel depuis le jour où son dragon a disparu

Natsu a été élevé par le dragon de feu Igneel.

C’est lui qui lui a appris à lire, à combattre et surtout la magie de chasseur de dragons. Natsu peut produire du feu, s’en envelopper et même dévorer des flammes pour récupérer de l’énergie.

En revanche, les transports lui infligent un mal des transports catastrophique.

Un homme capable d’affronter des monstres gigantesques peut donc être mis hors service par un train.

La disparition soudaine d’Igneel devient l’un des grands mystères de sa vie. Natsu parcourt le monde avec l’espoir de retrouver celui qu’il considère comme son père.

Cette recherche paraît d’abord presque indépendante des missions de la guilde. Pourtant, plus l’histoire avance, plus les dragons, les chasseurs de dragons et le passé de Natsu se rapprochent du cœur même de Fairy Tail.

Lucy ne reste pas longtemps « la nouvelle » de la guilde

Lucy utilise des clés magiques pour ouvrir les portes du monde des esprits stellaires.

Aquarius, Taurus, Cancer, Virgo, Leo et les autres esprits ne sont toutefois pas de simples armes que l’on range après usage.

Ils ont leur personnalité.

Et parfois un avis assez net sur leur propriétaire.

Lucy construit avec eux de véritables relations. C’est particulièrement visible avec Aquarius, dont l’affection prend une forme qui pourrait facilement être confondue avec l’envie permanente de noyer sa maîtresse.

Au fil des aventures, Lucy développe sa magie, gagne en assurance et cesse rapidement d’être la jeune fille que Natsu doit simplement protéger.

Elle joue aussi un rôle essentiel dans l’identité du groupe. Natsu fonce. Grey provoque Natsu. Erza remet tout le monde dans l’axe. Lucy essaie parfois de rappeler qu’une mission possède normalement un objectif précis.

« Essaie » reste le mot important.

Grey a appris la magie de glace. Il a oublié d’apprendre à garder ses vêtements

Grey Fullbuster utilise la magie de création de glace.

Il peut façonner armes, boucliers et structures en quelques instants. Son style demande de l’imagination et devient particulièrement intéressant lorsqu’il affronte un adversaire capable de comprendre ses habitudes.

Son passé est beaucoup moins léger.

Grey a été formé par Oul après avoir perdu sa famille à cause du démon Deliora. Son désir de vengeance l’a poussé très jeune à commettre des choix dont les conséquences l’accompagnent longtemps.

Et puis il y a cette étrange tendance à se déshabiller sans s’en rendre compte.

Personne ne semble réellement savoir à quel moment Grey retire son pantalon.

Grey compris.

Sa rivalité permanente avec Natsu donne lieu à certaines des disputes les plus idiotes de la guilde. Pourtant, lorsqu’un véritable ennemi apparaît, les deux savent parfaitement se battre ensemble.

Ils peuvent recommencer à se disputer après.

Erza Scarlet possède une armure pour pratiquement toutes les situations

Quand Erza entre dans la guilde, le bruit baisse généralement de quelques niveaux.

La mage surnommée Titania maîtrise une magie de rééquipement qui lui permet de changer d’armes et d’armures pendant le combat.

Certaines privilégient la défense. D’autres la vitesse, l’attaque ou une capacité précise.

Mais réduire Erza à son arsenal serait passer à côté de l’essentiel.

Son enfance à la Tour du Paradis, sa relation avec Gerald et les épreuves qu’elle a traversées expliquent en partie pourquoi Fairy Tail compte autant pour elle.

Erza est capable d’effrayer Natsu et Grey simplement en leur demandant d’arrêter de se battre.

Elle possède aussi quelques faiblesses nettement moins guerrières, notamment un sérieux attachement aux fraisiers.

On peut terrasser des armées et conserver des priorités raisonnables.

Gajil et Jubia prouvent qu’un ennemi de Fairy Tail peut finir par boire au même comptoir

L’affrontement avec Phantom Lord marque une étape importante.

Cette guilde rivale s’attaque directement à Fairy Tail et introduit notamment Gajil Redfox, chasseur de dragons d’acier, et Jubia Lockser, magicienne de l’eau.

Ils commencent du mauvais côté.

Très mauvais, même.

Pourtant, Fairy Tail possède une capacité assez exceptionnelle à accueillir des personnages qui ont autrefois essayé de démolir ses membres.

Gajil devient peu à peu l’un des piliers de la guilde, sans perdre son tempérament grincheux. Jubia développe quant à elle une fascination absolument discrète et raisonnable pour Grey.

Bon.

Disons surtout qu’elle connaît très bien son prénom.

Leur arrivée illustre parfaitement une idée chère à Mashima : un personnage n’est pas condamné à rester celui qu’il était lors de sa première apparition.

Wendy, Carla et les autres chasseurs de dragons agrandissent encore la famille

Wendy Marvel maîtrise la magie céleste du chasseur de dragons.

Plus jeune et beaucoup plus réservée que Natsu ou Gajil, elle commence avec peu de confiance en elle. Ses capacités de soutien, de soin et de renforcement la rendent pourtant rapidement indispensable.

Elle voyage avec Carla, une Exceed qui partage avec Happy quelques caractéristiques évidentes… mais certainement pas son niveau d’insouciance.

L’existence de plusieurs chasseurs de dragons ouvre surtout un nouveau mystère.

Natsu cherche Igneel. Wendy cherche Grandiné. Gajil possède sa propre histoire avec Metallicana.

Pourquoi leurs dragons ont-ils disparu ?

Et pourquoi certaines dates semblent-elles compter énormément dans leur passé ?

Mashima laisse ces questions grandir sur de nombreux arcs avant de les relier à une menace que le monde de Fairy Tail connaît sous un seul nom : Acnologia.

L’île de Tenrô transforme une épreuve de rang S en très mauvaise journée

L’île de Tenrô est un lieu sacré pour Fairy Tail.

Certains membres s’y rendent pour participer à l’examen permettant d’accéder au rang S. L’idée consiste donc théoriquement à tester leurs capacités.

Puis Grimoire Heart arrive.

La guilde clandestine dirigée par Hades recherche Zeleph, le mage noir dont le nom traverse une grande partie de l’histoire.

L’examen devient alors une bataille où plusieurs personnages doivent dépasser leurs limites.

Mais le véritable choc arrive ensuite avec Acnologia.

Le dragon noir fait comprendre en quelques instants qu’il existe dans cet univers des puissances qui ne jouent absolument pas dans la même catégorie que les mages réunis sur l’île.

Les conséquences de Tenrô bouleversent Fairy Tail et permettent à Mashima de modifier brutalement le rapport de la guilde avec le reste de Fiore.

Sept ans plus tard, Fairy Tail n’est plus la guilde que tout le monde admirait

Lorsque certains membres reviennent après les événements de Tenrô, ils découvrent que sept années se sont écoulées.

Le monde, lui, n’a pas attendu.

Fairy Tail a perdu sa position prestigieuse et se retrouve largement dépassée par d’autres guildes.

Pour Natsu, la solution semble évidente : participer aux Grands Jeux Magiques et rappeler à tout le monde qui ils sont.

Le tournoi offre à Mashima exactement le terrain qu’il aime : de nouveaux mages, des rivalités, des équipes, des pouvoirs étranges et suffisamment de provocations pour que Natsu perde régulièrement toute envie de rester raisonnable.

Saber Tooth, Sting et Rog occupent notamment une place importante dans cette période.

Mais les Jeux cachent aussi une menace beaucoup plus grande que le classement final.

Avec Fairy Tail, même un événement sportif finit rarement sans risque de catastrophe nationale.

Tartaros ne veut pas gagner un tournoi : la guilde veut détruire la magie

L’arc Tartaros change encore de ton.

La guilde noire rassemble les démons du Livre de Zeleph et s’attaque directement aux fondations du monde magique.

Cette fois, Fairy Tail ne peut pas simplement gagner quelques duels et rentrer faire la fête.

Les révélations autour d’Igneel, des autres dragons et du passé des chasseurs de dragons donnent enfin des réponses attendues depuis les premiers volumes.

Elles coûtent cher.

Le conflit laisse des traces profondes et conduit la guilde à une décision radicale.

Ce passage fonctionne particulièrement bien parce que Mashima fait revenir des mystères installés très tôt. L’histoire de Natsu n’était pas un petit fil secondaire oublié entre deux bagarres de guilde.

Elle menait vers quelque chose de beaucoup plus grand.

Zeleph et Acnologia ramènent l’histoire à ses deux menaces les plus anciennes

Les derniers grands affrontements réunissent des éléments semés tout au long de la série.

Zeleph n’est plus simplement le mage noir cité dans les légendes. Son lien avec Natsu devient central, tout comme l’histoire de Mavis Vermillion, première maître de Fairy Tail.

Face à Fiore se dresse également l’Empire d’Alvarez et sa puissance militaire.

Puis Acnologia revient dans l’équation.

Le dragon noir constitue depuis longtemps une menace à part. Même des combattants extraordinaires comprennent qu’affronter un être qui a poussé la chasse aux dragons jusqu’à devenir lui-même quelque chose de monstrueux exige davantage qu’une attaque spectaculaire.

Ces deux figures permettent à Mashima de boucler son histoire autour de thèmes présents depuis le début : les dragons, la magie, la mort, les liens familiaux et cette obsession de Fairy Tail pour le fait de ramener tout le monde à la maison.

Mavis Vermillion explique pourquoi la guilde porte ce drôle de nom

Fairy Tail possède aussi son histoire avant Natsu et Lucy.

Mavis Vermillion en est la figure fondatrice.

Petite, brillante et souvent entourée d’une aura presque légendaire, elle joue pourtant un rôle bien plus complexe qu’un simple portrait accroché au mur de la guilde.

Son passé avec Zeleph relie directement les origines de Fairy Tail aux événements de la fin du manga.

Quant au nom de la guilde, il repose sur une question presque enfantine : les fées ont-elles une queue ?

Personne ne le sait.

Et puisqu’on ne le sait pas, cette énigme peut représenter une aventure infinie.

Voilà finalement un nom assez juste pour une guilde où rester tranquillement assis autour d’une table ne semble jamais durer très longtemps.

Hiro Mashima dessine vite, beaucoup… et adore manifestement ses personnages

Hiro Mashima assure le scénario et le dessin de Fairy Tail.

Avant cette série, il s’était déjà fait connaître avec Rave. Il créera ensuite Edens Zero puis d’autres œuvres tout en restant très lié à l’univers de Fairy Tail.

Son dessin privilégie une action facile à suivre et des personnages immédiatement reconnaissables.

Mais sa vraie force se trouve peut-être dans le groupe.

Fairy Tail possède une quantité impressionnante de personnages secondaires, et Mashima adore les faire revenir. Un mage rencontré vingt volumes auparavant peut réapparaître, changer de camp ou simplement venir participer à une fête.

Les couvertures, bonus et histoires courtes renforcent encore cette impression que les personnages continuent d’exister lorsqu’ils ne sont pas directement occupés à sauver le royaume.

Ce n’est pas uniquement une histoire de combats.

C’est aussi une série où l’on finit par connaître les habitués du comptoir.

Fairy Tail est une histoire complète en 63 tomes

Fairy Tail est une série complète en 63 tomes. Hiro Mashima l’a publiée au Japon dans le Weekly Shonen Magazine de Kodansha entre 2006 et 2017.

En France, Pika Édition a publié l’intégralité du manga dans sa collection Pika Shônen. Le tome 63 clôt la grande histoire construite autour de Natsu, Lucy, Erza, Grey, Wendy et de la guilde.

Soixante-trois volumes peuvent sembler impressionnants.

Mais Fairy Tail possède un avantage dangereux : les arcs s’enchaînent facilement, les personnages deviennent vite familiers et le fameux « encore un tome » peut rapidement faire disparaître une soirée entière.

La série permet surtout de voir la guilde changer avec le temps. Des nouveaux arrivent. Des ennemis deviennent alliés. Des personnages fondent des relations inattendues. Et Natsu continue globalement à considérer qu’une porte constitue une suggestion plutôt qu’un passage obligatoire.

La fin du tome 63 n’est pas la dernière mission de Natsu

L’histoire principale possède sa conclusion, mais Hiro Mashima avait encore une vieille promesse à ressortir : la Quête de 100 ans.

Après les événements du tome 63, Natsu, Lucy, Grey, Erza, Wendy, Happy et Carla repartent à l’aventure pour tenter cette mission que personne n’avait réussi à terminer depuis un siècle.

Cette suite directe est racontée dans Fairy Tail: 100 Years Quest, scénarisée et storyboardée par Hiro Mashima avec Atsuo Ueda au dessin.

On y retrouve l’équipe après la conclusion de Fairy Tail, mais sur un nouveau continent, face à des dragons et des guildes qui n’avaient encore jamais croisé leur route.

Autrement dit, le tome 63 peut refermer la série originale.

Faire rester Natsu tranquillement à Magnoria était une autre affaire.

Lire plus sur Fairy Tail

Lucy voulait simplement rejoindre une guilde prestigieuse. Elle rencontre Natsu, Happy et une bande de mages dont la définition du mot « discret » semble avoir disparu du dictionnaire local.

Pourquoi Fairy Tail s’attache autant à ses personnages

Le manga commence avec des missions assez simples, puis le monde s’agrandit. Phantom Lord, la Tour du Paradis, Oracion Seis, Edolas, Tenrô, les Grands Jeux Magiques, Tartaros et Alvarez poussent progressivement les membres de la guilde vers des conflits beaucoup plus vastes.

Pourtant, Mashima revient toujours à la même idée.

Natsu veut retrouver Igneel. Lucy construit les liens qu’elle n’avait pas trouvés dans sa propre famille. Grey vit avec la perte d’Oul. Erza porte les cicatrices de la Tour du Paradis. Wendy cherche sa place. Gajil apprend qu’appartenir à une guilde peut signifier autre chose qu’obéir au plus fort.

Fairy Tail devient alors le point commun de tous ces parcours.

Les combats peuvent atteindre des proportions gigantesques, mais une bonne partie de leur force vient du fait que les personnages ne se battent plus uniquement pour eux-mêmes.

La série originale est complète en 63 tomes. Elle raconte toute l’aventure depuis l’arrivée de Lucy à Magnoria jusqu’aux affrontements décisifs contre Zeleph et Acnologia.

Retrouvez ici nos mangas Fairy Tail de Hiro Mashima. Une série idéale si vous aimez la magie, les guildes, les grandes équipes et les héros capables de promettre qu’ils vont accomplir une mission proprement… juste avant que le bâtiment derrière eux commence à s’effondrer.