Alice in Borderland Retry
Alice in Borderland Retry : retourner dans l’enfer quand on pensait en avoir fini
Dans Alice in Borderland Retry, Haro Aso ramène son héros là où il espérait ne jamais remettre les pieds. Alice a grandi. Il mène désormais une vie d’adulte, il est marié à Yuzuha et s’apprête à devenir père. Puis un accident bouleverse tout. À son réveil, il retrouve un Shibuya désert et cette sensation qu’il connaît malheureusement beaucoup trop bien : Borderland l’attend de nouveau.
Cette suite directe d’Alice in Borderland ne cherche pas à refaire toute la série originale en accéléré. Haro Aso concentre l’histoire autour d’un nouveau jeu, d’un petit groupe de participants et d’une question devenue beaucoup plus personnelle pour Alice. Autrefois, il se battait pour comprendre pourquoi il devait vivre. Désormais, quelqu’un l’attend de l’autre côté.
Et quand on connaît Borderland, « je suis déjà venu, je sais comment ça marche » n’a jamais constitué une assurance tous risques.
Alice a changé, mais Borderland n’a rien perdu de sa cruauté
Le jeune homme perdu de la première série n’est plus là. Alice est maintenant adulte et travaille comme conseiller scolaire. Il a construit sa vie avec Yuzuha après les épreuves traversées ensemble.
Son retour à Borderland change donc immédiatement les enjeux.
Alice ne cherche plus seulement à sauver sa propre peau. Il pense à sa femme et à l’enfant qu’ils attendent. Cette responsabilité donne un autre poids à chacune de ses décisions.
Il possède aussi quelque chose que les nouveaux participants n’ont pas : l’expérience.
Alice connaît la logique de ce monde. Il sait que les règles d’un jeu cachent souvent davantage que ce qu’elles semblent dire. Surtout, il a appris qu’une réaction trop rapide peut tuer quelqu’un.
Malheureusement, Borderland adore justement placer les joueurs dans des situations où réfléchir calmement devient très difficile.
Six participants et un cadavre pour commencer dans une excellente ambiance
À son retour, Alice rencontre cinq autres personnes qu’il ne connaît pas.
Le groupe découvre également un cadavre.
Voilà pour les présentations.
Comme toujours dans cet univers, personne ne peut simplement rentrer chez lui. Une nouvelle partie commence et les participants doivent comprendre rapidement ce que Borderland attend d’eux.
La situation fonctionne particulièrement bien parce qu’Alice possède de l’expérience tandis que ses compagnons découvrent encore les règles. Certains veulent coopérer. D’autres doutent de tout le monde.
Or, le jeu ne demande pas seulement de trouver une solution logique. Il attaque aussi la confiance entre les participants.
Chaque geste peut sembler suspect. Une bonne idée peut cacher un piège. Quant à celui qui affirme avoir compris les règles, il doit encore convaincre les autres de risquer leur vie en le suivant.
Le neuf de cœur : lorsque le vrai danger vient aussi des autres
Le nouveau jeu porte le niveau de difficulté du neuf de cœur.
Les lecteurs de la série originale savent ce que cela signifie. Les jeux de cœur attaquent surtout les émotions, les liens humains et la confiance.
La force physique aide rarement à résoudre ce genre d’épreuve.
Alice doit donc analyser les règles tout en observant les réactions du groupe. Qui panique ? Qui ment ? Qui pense seulement à sa propre survie ? Et qui peut encore prendre une décision raisonnable quand la mort se rapproche ?
Haro Aso utilise ce cadre réduit pour revenir à l’une des idées les plus fortes d’Alice in Borderland : un jeu devient vraiment dangereux lorsqu’il pousse les participants à considérer les autres comme des obstacles.
Le règlement peut sembler simple. Les êtres humains, beaucoup moins.
Invasion planète Terre : un jeu conçu pour faire monter la panique
L’épreuve centrale de Alice in Borderland Retry s’intitule Invasion planète Terre.
Le principe impose aux joueurs de prendre rapidement des décisions alors que la menace évolue autour d’eux. Plus la partie avance, plus les possibilités semblent se réduire.
Alice cherche pourtant ce que Borderland cache derrière les apparences.
Son expérience lui a appris une chose essentielle : lorsqu’un jeu paraît impossible, il faut souvent arrêter de regarder uniquement la menace et revenir aux règles exactes.
Chaque mot compte.
Cette manière de raisonner donne au manga une vraie tension. Alice n’obtient pas la réponse par magie. Il teste des idées, observe les autres et tente de comprendre ce qui ne colle pas.
Le lecteur peut donc chercher la solution en même temps que lui. Et Haro Aso prend un malin plaisir à laisser juste assez d’indices pour donner l’impression qu’on aurait pu trouver cinq pages plus tôt.
Une suite beaucoup plus courte, mais pas un simple bonus
Alice in Borderland Retry tient en seulement deux tomes.
Ce format court change forcément le rythme par rapport à la série originale. Haro Aso ne reconstruit pas tout un monde rempli de dizaines de jeux et de factions.
Il choisit plutôt une situation précise et la pousse jusqu’au bout.
Cette concentration donne beaucoup de place à Alice. Le lecteur peut mesurer tout ce qui le sépare du garçon qu’il était lors de son premier passage à Borderland.
Son intelligence reste là, bien sûr. Cependant, ses priorités ont changé.
La paternité approche, sa relation avec Yuzuha compte plus que jamais et la mort n’a plus exactement le même sens pour lui.
Retry fonctionne donc comme une nouvelle épreuve, mais aussi comme un regard porté sur l’Alice devenu adulte.
Survivre ne suffit plus : il faut savoir pourquoi revenir
La série originale posait déjà une question essentielle : qu’est-ce qui donne envie de continuer à vivre ?
Retry reprend cette idée sans la répéter.
Alice possède désormais une réponse beaucoup plus concrète. Sa vie ne se limite plus à lui-même. Il a construit quelque chose dans le monde réel.
Cette différence change son rapport au danger.
La peur reste présente. Alice sait exactement ce qu’il risque de perdre, ce qui rend certaines situations encore plus dures.
Pourtant, cette même peur lui donne aussi une raison de ne pas abandonner.
Haro Aso évite ainsi le piège du héros devenu trop expérimenté pour ressentir le danger. Alice comprend mieux Borderland, mais il a désormais davantage à perdre.
Haro Aso revient à ce qu’il maîtrise le mieux
Haro Aso retrouve dans Retry les ingrédients qui ont fait la force d’Alice in Borderland.
Il construit d’abord une règle de jeu facile à comprendre. Ensuite, il ajoute progressivement des détails qui changent la manière de l’interpréter.
Le suspense vient autant de la mécanique que des personnages.
Un participant peut avoir compris la bonne stratégie et tout de même échouer parce qu’un autre refuse de lui faire confiance.
À l’inverse, une personne qui semble peu utile au départ peut remarquer le détail qui sauvera tout le groupe.
Cette façon d’écrire empêche le manga de devenir une simple suite d’énigmes. Les règles comptent, mais les réactions humaines comptent davantage.
Et sous pression, l’être humain reste une machine beaucoup moins fiable qu’un chronomètre.
Le dessin renforce l’impression d’isolement
Haro Aso utilise à nouveau les rues désertes et les grands espaces urbains pour créer une sensation étrange.
Shibuya reste reconnaissable, mais l’absence de vie normale transforme complètement le décor.
Les rues semblent trop grandes. Les bâtiments deviennent presque menaçants. Un lieu qui devrait accueillir des milliers de personnes paraît soudain abandonné.
Cette opposition donne à Borderland son identité.
Le monde ressemble encore au Japon, pourtant quelque chose ne va pas. Chaque panneau, chaque lumière et chaque bâtiment peut annoncer le début d’un nouveau piège.
Le dessin reste clair pendant les phases de réflexion. Puis il accélère lorsque le jeu impose une décision urgente.
Cette lisibilité aide beaucoup, surtout lorsque les règles commencent à se compliquer et que chaque seconde devient importante.
Une vraie conclusion en deux tomes
Alice in Borderland Retry est une série complète en 2 tomes.
Haro Aso raconte donc une aventure courte avec un début, un jeu central et une véritable conclusion.
Il n’est pas nécessaire de s’engager dans une nouvelle série longue pour retrouver Alice. En revanche, Retry s’adresse surtout aux lecteurs qui connaissent déjà son premier passage à Borderland.
Les références à son passé, à Yuzuha et aux anciennes épreuves prennent beaucoup plus de sens après la lecture d’Alice in Borderland.
Le manga fonctionne alors comme des retrouvailles particulièrement cruelles avec un personnage qui pensait enfin avoir laissé ce monde derrière lui.
Borderland, visiblement, ne supprime jamais vraiment les anciens contacts.
Lire plus sur Alice in Borderland Retry
Haro Aso écrit et dessine Alice in Borderland Retry. Shogakukan publie cette suite au Japon après l’histoire originale d’Alice in Borderland.
Le retour d’Alice dans Borderland
Alice a désormais 26 ans. Il est marié à Yuzuha et attend avec elle leur premier enfant lorsqu’un accident le ramène dans ce monde qu’il connaît trop bien.
Cette fois, il doit affronter le neuf de cœur et son jeu Invasion planète Terre. Cinq autres participants l’accompagnent, chacun avec sa personnalité, ses peurs et sa manière d’interpréter la situation.
L’expérience d’Alice devient essentielle. Il connaît la cruauté des jeux de cœur et sait que la solution ne dépend jamais seulement de la force ou de la vitesse.
Alice in Borderland Retry forme une histoire complète en 2 tomes. Le manga offre donc un retour bref mais intense à Borderland, centré sur un Alice adulte et sur ce qu’il est désormais prêt à faire pour retrouver sa famille.
En France, Delcourt/Tonkam publie cette courte suite de l’œuvre de Haro Aso.
Retrouvez ici nos mangas Alice in Borderland Retry. Une lecture idéale pour ceux qui pensaient qu’après avoir survécu une première fois à Borderland, Alice avait bien mérité un peu de tranquillité. Haro Aso n’était manifestement pas du même avis.
2 résultats affichés
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Alice in Borderland Retry tome 02
11,70CHF -

Alice in Wonderland Retry tome 01
11,70CHF
Alice in Borderland Retry : retourner dans l’enfer quand on pensait en avoir fini
Dans Alice in Borderland Retry, Haro Aso ramène son héros là où il espérait ne jamais remettre les pieds. Alice a grandi. Il mène désormais une vie d’adulte, il est marié à Yuzuha et s’apprête à devenir père. Puis un accident bouleverse tout. À son réveil, il retrouve un Shibuya désert et cette sensation qu’il connaît malheureusement beaucoup trop bien : Borderland l’attend de nouveau.
Cette suite directe d’Alice in Borderland ne cherche pas à refaire toute la série originale en accéléré. Haro Aso concentre l’histoire autour d’un nouveau jeu, d’un petit groupe de participants et d’une question devenue beaucoup plus personnelle pour Alice. Autrefois, il se battait pour comprendre pourquoi il devait vivre. Désormais, quelqu’un l’attend de l’autre côté.
Et quand on connaît Borderland, « je suis déjà venu, je sais comment ça marche » n’a jamais constitué une assurance tous risques.
Alice a changé, mais Borderland n’a rien perdu de sa cruauté
Le jeune homme perdu de la première série n’est plus là. Alice est maintenant adulte et travaille comme conseiller scolaire. Il a construit sa vie avec Yuzuha après les épreuves traversées ensemble.
Son retour à Borderland change donc immédiatement les enjeux.
Alice ne cherche plus seulement à sauver sa propre peau. Il pense à sa femme et à l’enfant qu’ils attendent. Cette responsabilité donne un autre poids à chacune de ses décisions.
Il possède aussi quelque chose que les nouveaux participants n’ont pas : l’expérience.
Alice connaît la logique de ce monde. Il sait que les règles d’un jeu cachent souvent davantage que ce qu’elles semblent dire. Surtout, il a appris qu’une réaction trop rapide peut tuer quelqu’un.
Malheureusement, Borderland adore justement placer les joueurs dans des situations où réfléchir calmement devient très difficile.
Six participants et un cadavre pour commencer dans une excellente ambiance
À son retour, Alice rencontre cinq autres personnes qu’il ne connaît pas.
Le groupe découvre également un cadavre.
Voilà pour les présentations.
Comme toujours dans cet univers, personne ne peut simplement rentrer chez lui. Une nouvelle partie commence et les participants doivent comprendre rapidement ce que Borderland attend d’eux.
La situation fonctionne particulièrement bien parce qu’Alice possède de l’expérience tandis que ses compagnons découvrent encore les règles. Certains veulent coopérer. D’autres doutent de tout le monde.
Or, le jeu ne demande pas seulement de trouver une solution logique. Il attaque aussi la confiance entre les participants.
Chaque geste peut sembler suspect. Une bonne idée peut cacher un piège. Quant à celui qui affirme avoir compris les règles, il doit encore convaincre les autres de risquer leur vie en le suivant.
Le neuf de cœur : lorsque le vrai danger vient aussi des autres
Le nouveau jeu porte le niveau de difficulté du neuf de cœur.
Les lecteurs de la série originale savent ce que cela signifie. Les jeux de cœur attaquent surtout les émotions, les liens humains et la confiance.
La force physique aide rarement à résoudre ce genre d’épreuve.
Alice doit donc analyser les règles tout en observant les réactions du groupe. Qui panique ? Qui ment ? Qui pense seulement à sa propre survie ? Et qui peut encore prendre une décision raisonnable quand la mort se rapproche ?
Haro Aso utilise ce cadre réduit pour revenir à l’une des idées les plus fortes d’Alice in Borderland : un jeu devient vraiment dangereux lorsqu’il pousse les participants à considérer les autres comme des obstacles.
Le règlement peut sembler simple. Les êtres humains, beaucoup moins.
Invasion planète Terre : un jeu conçu pour faire monter la panique
L’épreuve centrale de Alice in Borderland Retry s’intitule Invasion planète Terre.
Le principe impose aux joueurs de prendre rapidement des décisions alors que la menace évolue autour d’eux. Plus la partie avance, plus les possibilités semblent se réduire.
Alice cherche pourtant ce que Borderland cache derrière les apparences.
Son expérience lui a appris une chose essentielle : lorsqu’un jeu paraît impossible, il faut souvent arrêter de regarder uniquement la menace et revenir aux règles exactes.
Chaque mot compte.
Cette manière de raisonner donne au manga une vraie tension. Alice n’obtient pas la réponse par magie. Il teste des idées, observe les autres et tente de comprendre ce qui ne colle pas.
Le lecteur peut donc chercher la solution en même temps que lui. Et Haro Aso prend un malin plaisir à laisser juste assez d’indices pour donner l’impression qu’on aurait pu trouver cinq pages plus tôt.
Une suite beaucoup plus courte, mais pas un simple bonus
Alice in Borderland Retry tient en seulement deux tomes.
Ce format court change forcément le rythme par rapport à la série originale. Haro Aso ne reconstruit pas tout un monde rempli de dizaines de jeux et de factions.
Il choisit plutôt une situation précise et la pousse jusqu’au bout.
Cette concentration donne beaucoup de place à Alice. Le lecteur peut mesurer tout ce qui le sépare du garçon qu’il était lors de son premier passage à Borderland.
Son intelligence reste là, bien sûr. Cependant, ses priorités ont changé.
La paternité approche, sa relation avec Yuzuha compte plus que jamais et la mort n’a plus exactement le même sens pour lui.
Retry fonctionne donc comme une nouvelle épreuve, mais aussi comme un regard porté sur l’Alice devenu adulte.
Survivre ne suffit plus : il faut savoir pourquoi revenir
La série originale posait déjà une question essentielle : qu’est-ce qui donne envie de continuer à vivre ?
Retry reprend cette idée sans la répéter.
Alice possède désormais une réponse beaucoup plus concrète. Sa vie ne se limite plus à lui-même. Il a construit quelque chose dans le monde réel.
Cette différence change son rapport au danger.
La peur reste présente. Alice sait exactement ce qu’il risque de perdre, ce qui rend certaines situations encore plus dures.
Pourtant, cette même peur lui donne aussi une raison de ne pas abandonner.
Haro Aso évite ainsi le piège du héros devenu trop expérimenté pour ressentir le danger. Alice comprend mieux Borderland, mais il a désormais davantage à perdre.
Haro Aso revient à ce qu’il maîtrise le mieux
Haro Aso retrouve dans Retry les ingrédients qui ont fait la force d’Alice in Borderland.
Il construit d’abord une règle de jeu facile à comprendre. Ensuite, il ajoute progressivement des détails qui changent la manière de l’interpréter.
Le suspense vient autant de la mécanique que des personnages.
Un participant peut avoir compris la bonne stratégie et tout de même échouer parce qu’un autre refuse de lui faire confiance.
À l’inverse, une personne qui semble peu utile au départ peut remarquer le détail qui sauvera tout le groupe.
Cette façon d’écrire empêche le manga de devenir une simple suite d’énigmes. Les règles comptent, mais les réactions humaines comptent davantage.
Et sous pression, l’être humain reste une machine beaucoup moins fiable qu’un chronomètre.
Le dessin renforce l’impression d’isolement
Haro Aso utilise à nouveau les rues désertes et les grands espaces urbains pour créer une sensation étrange.
Shibuya reste reconnaissable, mais l’absence de vie normale transforme complètement le décor.
Les rues semblent trop grandes. Les bâtiments deviennent presque menaçants. Un lieu qui devrait accueillir des milliers de personnes paraît soudain abandonné.
Cette opposition donne à Borderland son identité.
Le monde ressemble encore au Japon, pourtant quelque chose ne va pas. Chaque panneau, chaque lumière et chaque bâtiment peut annoncer le début d’un nouveau piège.
Le dessin reste clair pendant les phases de réflexion. Puis il accélère lorsque le jeu impose une décision urgente.
Cette lisibilité aide beaucoup, surtout lorsque les règles commencent à se compliquer et que chaque seconde devient importante.
Une vraie conclusion en deux tomes
Alice in Borderland Retry est une série complète en 2 tomes.
Haro Aso raconte donc une aventure courte avec un début, un jeu central et une véritable conclusion.
Il n’est pas nécessaire de s’engager dans une nouvelle série longue pour retrouver Alice. En revanche, Retry s’adresse surtout aux lecteurs qui connaissent déjà son premier passage à Borderland.
Les références à son passé, à Yuzuha et aux anciennes épreuves prennent beaucoup plus de sens après la lecture d’Alice in Borderland.
Le manga fonctionne alors comme des retrouvailles particulièrement cruelles avec un personnage qui pensait enfin avoir laissé ce monde derrière lui.
Borderland, visiblement, ne supprime jamais vraiment les anciens contacts.
Lire plus sur Alice in Borderland Retry
Haro Aso écrit et dessine Alice in Borderland Retry. Shogakukan publie cette suite au Japon après l’histoire originale d’Alice in Borderland.
Le retour d’Alice dans Borderland
Alice a désormais 26 ans. Il est marié à Yuzuha et attend avec elle leur premier enfant lorsqu’un accident le ramène dans ce monde qu’il connaît trop bien.
Cette fois, il doit affronter le neuf de cœur et son jeu Invasion planète Terre. Cinq autres participants l’accompagnent, chacun avec sa personnalité, ses peurs et sa manière d’interpréter la situation.
L’expérience d’Alice devient essentielle. Il connaît la cruauté des jeux de cœur et sait que la solution ne dépend jamais seulement de la force ou de la vitesse.
Alice in Borderland Retry forme une histoire complète en 2 tomes. Le manga offre donc un retour bref mais intense à Borderland, centré sur un Alice adulte et sur ce qu’il est désormais prêt à faire pour retrouver sa famille.
En France, Delcourt/Tonkam publie cette courte suite de l’œuvre de Haro Aso.
Retrouvez ici nos mangas Alice in Borderland Retry. Une lecture idéale pour ceux qui pensaient qu’après avoir survécu une première fois à Borderland, Alice avait bien mérité un peu de tranquillité. Haro Aso n’était manifestement pas du même avis.
