Pop – CRASH BANDICOOT – Coco Bandicoot (419)

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Coco, c’est l’autre moitié de la famille Bandicoot : plus technique, plus méthodique et généralement plus au courant de ce qui se passe que Crash. Et rien qu’à la voir, les caisses et les pommes Wumpa ne sont jamais très loin.

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Coco est souvent celle qui comprend la situation pendant que Crash est encore en train de casser une caisse. Coco Bandicoot était indispensable parmi les Pop Crash Bandicoot pour retrouver la partie plus méthodique, technique et raisonnable de la famille. Heureusement, quelqu’un devait bien lire le mode d’emploi.

La tête technique de la famille Bandicoot

Coco se distingue rapidement par son intelligence et son aisance avec les machines. Là où Crash improvise, elle préfère souvent comprendre le problème. Ce contraste fait immédiatement mouche.

La licence lui donne progressivement davantage de place. Elle devient jouable, participe aux missions et cesse depuis longtemps d’être seulement « la sœur de ». Pour beaucoup de joueurs, elle fait pleinement partie du duo principal.

L’ère PlayStation revient en quelques secondes

Crash Bandicoot réveille une nostalgie très précise : caisses, pommes Wumpa, Aku Aku et niveaux qu’on croyait faciles avant de perdre dix vies. Coco appartient à cette mémoire. Même Coco immobile suffit à faire entendre le son d’une caisse cassée dans la tête. C’est probablement le signe d’un traumatisme vidéoludique bien installé.

Crash et Cortex ne sont jamais très loin

Avec Crash avec Jet Pack à côté, Coco retrouve immédiatement son frère. Dr. Neo Cortex ramène ensuite le scientifique responsable d’une bonne partie de leurs catastrophes. Avec Coco, Crash et Cortex, l’essentiel revient déjà : les héros, le savant et l’envie étrange de casser toutes les caisses visibles.

Coco n’a pas besoin de gadget pour exister

Coco n’a pas besoin d’un effet particulier pour être immédiatement reconnaissable. Son intérêt vient du personnage, pas d’une finition. La silhouette et l’attitude suffisent.

Et si vous commencez maintenant à chercher Aku Aku, Tiny ou d’autres boss, le jeu vient encore de gagner. Une ligne droite s’est transformée en collecte compulsive.

Coco : la nostalgie Crash n’appartient pas qu’à Crash

Coco a gagné sa place parce qu’elle apporte autre chose que le héros principal. Elle réfléchit différemment, utilise la technologie et devient progressivement un personnage jouable à part entière. Pour beaucoup de joueurs, revoir Coco signifie donc revoir une époque où la licence s’élargissait au-delà de Crash.

Coco évite surtout que tout l’univers tourne uniquement autour de Crash. Et dès que Cortex apparaît à côté, toute la dynamique familiale et scientifique repart.

ATTENTION : figurine de collection en vinyle. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Contient de petites pièces pouvant présenter un risque d’étouffement. Conserver l’emballage et les informations du fabricant.

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Coco sait utiliser un ordinateur. Elle a probablement déjà trouvé où vous cachez le budget Pop.

Licence

Crash Bandicoot

Univers / Média

Jeu vidéo

Personnage

Coco Bandicoot

Gamme Funko

Pop! Games

Numéro Funko Pop

419

Format / Taille

Standard

Chase

Non

Exclusivité

Standard

Finition

Standard

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